Streets of Rogue
更新日 2025/09/13

ゲーム概要: 「Streets of Rogue」は、Matt Dabrowskiが開発し、tinyBuildが出版したローチライトビデオゲーム。
対応プラットフォーム: Linux、macOS、Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One。
リリース状況: 2017年にアーリーアクセス開始、2019年7月12日に完全リリース。
ゲーム設定: 手続き生成された都市が舞台で、プレイヤーは特定のミッション目標を達成する必要がある。
キャラクター特性: プレイヤーは特別なキャラクターの特性やアイテムを使用して進行。
リスタートシステム: 死亡後、新たにガジェットや能力をチキンナゲットで購入可能。
視点: トップダウンビューで、各レベルには異なる視覚テーマがある。
ホームベース: 抵抗組織の中央基地で、取引やサービスを提供するキャラクターがいる。
ステージ構成: 6つのメインステージがあり、最終ステージを除く各ステージは3つのレベルで構成されている。
主要なインスピレーション: 「Fallout」、「Grand Theft Auto 2」、「Deus Ex」などのゲームから影響を受けている。
開発経緯: 2014年に開発が始まり、最初はConstruct 2でプロトタイプを作成、その後Unityエンジンに移行。
批評家からの評価: 発売時に概ね好意的なレビューを受け、Nintendo Switchで75/100、Xbox Oneで82/100を獲得。
ユーモアと多様性: コメディ要素や多様なキャラクターが高く評価されている。
続編情報: Matt Dabrowskiが2020年に続編の開発を発表、2025年にアーリーアクセス予定。
ゲームプレイの特徴: 自由度が高く、異なるキャラクターや特性で毎回異なるプレイ体験を提供。
対応プラットフォーム: Linux、macOS、Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One。
リリース状況: 2017年にアーリーアクセス開始、2019年7月12日に完全リリース。
ゲーム設定: 手続き生成された都市が舞台で、プレイヤーは特定のミッション目標を達成する必要がある。
キャラクター特性: プレイヤーは特別なキャラクターの特性やアイテムを使用して進行。
リスタートシステム: 死亡後、新たにガジェットや能力をチキンナゲットで購入可能。
視点: トップダウンビューで、各レベルには異なる視覚テーマがある。
ホームベース: 抵抗組織の中央基地で、取引やサービスを提供するキャラクターがいる。
ステージ構成: 6つのメインステージがあり、最終ステージを除く各ステージは3つのレベルで構成されている。
主要なインスピレーション: 「Fallout」、「Grand Theft Auto 2」、「Deus Ex」などのゲームから影響を受けている。
開発経緯: 2014年に開発が始まり、最初はConstruct 2でプロトタイプを作成、その後Unityエンジンに移行。
批評家からの評価: 発売時に概ね好意的なレビューを受け、Nintendo Switchで75/100、Xbox Oneで82/100を獲得。
ユーモアと多様性: コメディ要素や多様なキャラクターが高く評価されている。
続編情報: Matt Dabrowskiが2020年に続編の開発を発表、2025年にアーリーアクセス予定。
ゲームプレイの特徴: 自由度が高く、異なるキャラクターや特性で毎回異なるプレイ体験を提供。
- 発売日
-
日本2019/07/12北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,350円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
