DOOM II (Classic)
更新日 2025/09/13

Doom IIは1994年にid Softwareによって開発されたFPSゲーム。
初めて店舗で販売されたDoomシリーズのゲーム。
オリジナルDoomに比べて大きなレベル、敵、新武器(スーパーホットガン)、新パワーアップが追加。
1995年12月26日に21の新レベルを含む拡張パック「Master Levels for Doom II」がリリース。
「No Rest for the Living」という拡張パックも存在。
好評を得て、全米で180万以上のコピーを販売し、7400万ドル以上の収益を上げた。
様々なプラットフォームに移植され、GBA、Xbox Live Arcade、Nintendo Switchなどでプレイ可能。
システム要求はオリジナルよりも高くなっている。
ゲームは32つのレベルで構成され、不規則なマップと敵が特徴。
マルチプレイヤー機能が強化され、LANおよびダイヤルアップ接続に対応。
プレイヤーはDoomguyを操作して、地球を侵略する悪魔と戦うストーリー。
最終レベルの隠し要素として、John Romeroの頭のスプライトが設置されている。
2024年に新しいエディションが発表され、追加コンテンツも含まれる。
Doom IIの初回出荷は60万ユニットで、発売から1か月で売り切れ。
ドイツでは一時的に販売禁止されたが、他国では好調な売上を記録。
教訓的なレベルデザインの評価が高い。
2022年に新しいレベルが制作され、ウクライナ支援に貢献。
拡張パック「Legacy of Rust」が2024年にリリースされる予定。
主なレベルデザインはSandy PetersenとAmerican McGeeによるもの。
初めて店舗で販売されたDoomシリーズのゲーム。
オリジナルDoomに比べて大きなレベル、敵、新武器(スーパーホットガン)、新パワーアップが追加。
1995年12月26日に21の新レベルを含む拡張パック「Master Levels for Doom II」がリリース。
「No Rest for the Living」という拡張パックも存在。
好評を得て、全米で180万以上のコピーを販売し、7400万ドル以上の収益を上げた。
様々なプラットフォームに移植され、GBA、Xbox Live Arcade、Nintendo Switchなどでプレイ可能。
システム要求はオリジナルよりも高くなっている。
ゲームは32つのレベルで構成され、不規則なマップと敵が特徴。
マルチプレイヤー機能が強化され、LANおよびダイヤルアップ接続に対応。
プレイヤーはDoomguyを操作して、地球を侵略する悪魔と戦うストーリー。
最終レベルの隠し要素として、John Romeroの頭のスプライトが設置されている。
2024年に新しいエディションが発表され、追加コンテンツも含まれる。
Doom IIの初回出荷は60万ユニットで、発売から1か月で売り切れ。
ドイツでは一時的に販売禁止されたが、他国では好調な売上を記録。
教訓的なレベルデザインの評価が高い。
2022年に新しいレベルが制作され、ウクライナ支援に貢献。
拡張パック「Legacy of Rust」が2024年にリリースされる予定。
主なレベルデザインはSandy PetersenとAmerican McGeeによるもの。
- 発売日
-
日本2019/07/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,383円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
