Felix The Reaper
更新日 2025/09/13

ゲーム概要: 「Felix the Reaper」は2019年にKong Orangeが開発し、Daedalic Entertainmentが発売したパズルゲーム。
プレイヤーの目的: 主人公Felixが環境を操作し、太陽の光を避けながら非プレイヤーキャラクターの死亡を引き起こす。
ゲームメカニクス: 環境内の物体を利用して影の経路を作り、Felixが目標に到達する。
ビジュアルとテーマ: 死を擬人化したテーマとDanse Macabreの芸術的描写に影響を受けている。
開発期間: 8年間の開発を経て、2019年10月にマルチプラットフォームでリリース。
批評の評価: グラフィック、ユーモア、テーマ性が高く評価される一方、パズルの難易度が不満として挙げられることも。
章構成: 全5章に分かれ、各章には最大6つのレベルがある。
キャラクター: Felixは仮面をつけた死神で、ダンスが得意。彼の行動は愛に駆られている。
音楽とダンス: プロのダンサーに協力してダンス動作を作り、9人の音楽家がサウンドトラックを担当。
モバイル版: PCおよびコンソール版の後、2020年にiOS向けのモバイル版がリリース。
ナレーション: ゲームのナレーターは俳優パトリック・スチュワートが担当。
ゲームのテーマ: 切ない愛の物語が描かれ、Felixと「Maiden」の相互不可能な愛の要素が重要。
プレイヤーのアクション: Felixは指示に従ってダンスをし、動きながら進行。
レベルの構成: レベルは浮遊する土地に分かれ、タイル状に配置されている。
開発チームの背景: Kong Orangeはデンマークのインディーバンドで、ヒストリアンがスタッフにいる。
ゲームの視覚スタイル: 中世の死に対する視覚表現が、大きな影響を与えている。
批評家の意見: ゲームの美的要素は評価されつつも、ゲームメカニクスに関する意見は分かれた。
開発の苦労: 初期段階ではHitmanシリーズを模したゲームプレイが試みられたこともある。
ユーモアの要素: ゲーム内のダークユーモアが印象的である。
クリア条件: プレイヤーは制限された動きの中でレベルをクリアするオプション目標を持つことができる。
プレイヤーの目的: 主人公Felixが環境を操作し、太陽の光を避けながら非プレイヤーキャラクターの死亡を引き起こす。
ゲームメカニクス: 環境内の物体を利用して影の経路を作り、Felixが目標に到達する。
ビジュアルとテーマ: 死を擬人化したテーマとDanse Macabreの芸術的描写に影響を受けている。
開発期間: 8年間の開発を経て、2019年10月にマルチプラットフォームでリリース。
批評の評価: グラフィック、ユーモア、テーマ性が高く評価される一方、パズルの難易度が不満として挙げられることも。
章構成: 全5章に分かれ、各章には最大6つのレベルがある。
キャラクター: Felixは仮面をつけた死神で、ダンスが得意。彼の行動は愛に駆られている。
音楽とダンス: プロのダンサーに協力してダンス動作を作り、9人の音楽家がサウンドトラックを担当。
モバイル版: PCおよびコンソール版の後、2020年にiOS向けのモバイル版がリリース。
ナレーション: ゲームのナレーターは俳優パトリック・スチュワートが担当。
ゲームのテーマ: 切ない愛の物語が描かれ、Felixと「Maiden」の相互不可能な愛の要素が重要。
プレイヤーのアクション: Felixは指示に従ってダンスをし、動きながら進行。
レベルの構成: レベルは浮遊する土地に分かれ、タイル状に配置されている。
開発チームの背景: Kong Orangeはデンマークのインディーバンドで、ヒストリアンがスタッフにいる。
ゲームの視覚スタイル: 中世の死に対する視覚表現が、大きな影響を与えている。
批評家の意見: ゲームの美的要素は評価されつつも、ゲームメカニクスに関する意見は分かれた。
開発の苦労: 初期段階ではHitmanシリーズを模したゲームプレイが試みられたこともある。
ユーモアの要素: ゲーム内のダークユーモアが印象的である。
クリア条件: プレイヤーは制限された動きの中でレベルをクリアするオプション目標を持つことができる。
- 発売日
-
日本2019/10/16北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
