コーヒートーク
更新日 2025/09/13

『コーヒートーク』は2020年に発売されたノベルゲームで、Toge Productionsが開発。
舞台は2020年のシアトルで、多様な種族のキャラクターが登場。
プレイヤーは夜間営業のカフェ「コーヒートーク」のバリスタとして、客の悩みを聞く。
2023年には続編『コーヒートーク エピソード2:ハイビスカス&バタフライ』が発売。
2025年には新作『コーヒートーク トーキョー』が予定されている。
ゲーム内で提供する飲み物は異なる材料を使い、客の要望によって物語が変化。
主人公は姿が表示されず、客との会話を通じてストーリーが進行する。
ゲームの影響を受けた作品に『バーテンダー』や『深夜食堂』、1990年代のアニメがある。
開発者モハメド・ファーミが2022年に急逝し、セール収益は彼の遺族に寄付された。
各話の登場キャラクターには特有の背景や悩みが設定されている。
『エピソード2』では新たなキャラクターも追加され、物語が続く。
ゲームには飲み物のレシピや短編小説が含まれるメニュー画面がある。
エンドレスモードでは自由に飲み物を作る「フリーサーブ」とタイムチャレンジの「チャレンジモード」がある。
物語は日付が進むにつれて変化し、アイテムの受け渡しでシナリオが影響を受ける。
プレイヤーは異星人キャラクターとの交流を含む、個性的なストーリーが楽しめる。
ゲームは受賞歴があり、特に『エピソード2』は多くの賞を受賞している。
舞台は2020年のシアトルで、多様な種族のキャラクターが登場。
プレイヤーは夜間営業のカフェ「コーヒートーク」のバリスタとして、客の悩みを聞く。
2023年には続編『コーヒートーク エピソード2:ハイビスカス&バタフライ』が発売。
2025年には新作『コーヒートーク トーキョー』が予定されている。
ゲーム内で提供する飲み物は異なる材料を使い、客の要望によって物語が変化。
主人公は姿が表示されず、客との会話を通じてストーリーが進行する。
ゲームの影響を受けた作品に『バーテンダー』や『深夜食堂』、1990年代のアニメがある。
開発者モハメド・ファーミが2022年に急逝し、セール収益は彼の遺族に寄付された。
各話の登場キャラクターには特有の背景や悩みが設定されている。
『エピソード2』では新たなキャラクターも追加され、物語が続く。
ゲームには飲み物のレシピや短編小説が含まれるメニュー画面がある。
エンドレスモードでは自由に飲み物を作る「フリーサーブ」とタイムチャレンジの「チャレンジモード」がある。
物語は日付が進むにつれて変化し、アイテムの受け渡しでシナリオが影響を受ける。
プレイヤーは異星人キャラクターとの交流を含む、個性的なストーリーが楽しめる。
ゲームは受賞歴があり、特に『エピソード2』は多くの賞を受賞している。
- 発売日
-
日本2020/01/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,600円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
