HyperDot
更新日 2025/09/13

HyperDotはミニマリスティックなアクションゲームで、プレイヤーは円形のアリーナで点を操作し、敵を避けることが目的。
2020年にWindowsとMacOS向けにリリースされた。
シングルプレイヤーキャンペーン、マルチプレイヤーバトル、カスタムチャレンジを作成できるレベルエディタを特徴とする。
ゲームは100以上の手作りのレベルと試練を提供。
ユニークな美的演出と色、光、形を持つ。
1百万以上の敵、アリーナ、修飾子の組み合わせが可能で、無限のカスタマイズができる。
アクセシビリティを考慮したゲームプレイオプションが含まれ、Xbox Adaptive Controllerやアイ・トラッキングにも対応。
ゲームのフレームワークは多様なコントローラー対応を意図して設計されている。
開発者チャールズ・マクレガーは、アート、音楽、プログラミング、デザインを一手に担当。
出版パートナーのGlitchと共同で、ゲーム性やマーケティングを進めた。
#HyperDotA11yキャンペーンを通じて、障害を持つプレイヤーと協力し、バリアを減らすためのフィードバックを収集。
ストリーミングを行ったコンテンツクリエイターからの意見を基に、改善策を優先して実装。
ゲームのサウンドトラックは2020年3月にリリース。
HyperDotは多くの批評家から好評を得て、アクセシビリティの進展において賞賛された。
The Game Awards 2020でアクセシビリティ革新賞にノミネートされた。
2020年にWindowsとMacOS向けにリリースされた。
シングルプレイヤーキャンペーン、マルチプレイヤーバトル、カスタムチャレンジを作成できるレベルエディタを特徴とする。
ゲームは100以上の手作りのレベルと試練を提供。
ユニークな美的演出と色、光、形を持つ。
1百万以上の敵、アリーナ、修飾子の組み合わせが可能で、無限のカスタマイズができる。
アクセシビリティを考慮したゲームプレイオプションが含まれ、Xbox Adaptive Controllerやアイ・トラッキングにも対応。
ゲームのフレームワークは多様なコントローラー対応を意図して設計されている。
開発者チャールズ・マクレガーは、アート、音楽、プログラミング、デザインを一手に担当。
出版パートナーのGlitchと共同で、ゲーム性やマーケティングを進めた。
#HyperDotA11yキャンペーンを通じて、障害を持つプレイヤーと協力し、バリアを減らすためのフィードバックを収集。
ストリーミングを行ったコンテンツクリエイターからの意見を基に、改善策を優先して実装。
ゲームのサウンドトラックは2020年3月にリリース。
HyperDotは多くの批評家から好評を得て、アクセシビリティの進展において賞賛された。
The Game Awards 2020でアクセシビリティ革新賞にノミネートされた。
- 発売日
-
日本2020/01/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,393円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
