Xbox One

MEKORAMA

更新日 2025/09/13
MEKORAMA
Mekoramaはインディー開発者のマーチン・マグニによって開発されたパズルゲーム。
プレイヤーはロボットを操作し、障害物を避けながらレベルの終点を目指す。
レベルエディタ機能があり、ユーザーがカスタムレベルを作成・共有できる。
ゲームは2016年にiOSとAndroid向けにリリースされ、2020年に多数のコンソールに移植された。
開発には17ヶ月を要し、Monument ValleyやCaptain Toad: Treasure Trackerから影響を受けた。
ゲームは一般的に好評を得ており、評価の集約サイトでは「好意的」とされている。
「支払いたい金額を決める」マーケティングモデルが高く評価された。
ゲームプレイには様々なメカニクスが含まれ、ギアを回したりブロックをスライドさせることができる。
120のビルトインレベルに加え、ユーザー生成レベルも提供されている。
QRコードを使用して他のプレイヤーのレベルにアクセスが可能。
ヒントシステムもあり、アプリ内購入を通じて利用できる。
開発者のマグニはスウェーデンを拠点とするインディーゲーム開発者である。
ゲームはVRポートも存在し、Google Daydream VRヘッドセット向けにリリースされた。
ゲームのアニメーションとレベルエディタ機能が好評だが、プレイ時の不便さも指摘されている。
ゲームは国際モバイルゲーム賞で審査員特別賞を受賞した。
ユーザーは画面をタップまたはスワイプしてキャラクターの視点を変更できる。
ゲームはその独特なデザインとアイデアにより注目を浴びた。
一部のレビューは、ゲームのカメラシステムやプレゼンテーションに批判を向けた。
レビューではゲームプレイが「フラストレーションを引き起こす」との意見も見受けられた。
ゲームは2016年のベストモバイルゲームの一つに選ばれた。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
509
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
Xbox One
ジャンル
アクション
シリーズ
開発元
Martin Magni
発売元
レイニーフロッグ
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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