飛龍の拳II ドラゴンの翼
更新日 2024/09/05

主人公「龍飛」は、養父の仇「龍魔王フーズ・フー」を倒した後、4年後に物語が始まる。
龍飛は「龍戦士」の一人であり、大魔神復活を阻止するために戦う。
ゲームのシステムは「ロールプレイング」「アクション」「アドベンチャー」の要素を持つ探索型アクションRPG。
アクションパートは自由に動け、経験値やレベルの概念が追加された。
大魔神封印には曼荼羅が必要で、曼荼羅のパーツを集める要素がある。
朝昼夕夜の時間経過があり、時間帯によって敵の種類やBGMが変わる。
KOゲージを溜めることで特別な技を使用できる。
戦闘には心眼システムが導入され、敵の攻撃の隙を察知できる。
龍飛は変身して戦うことができ、変身後は強化された技を使用可能。
敵との連戦や特定の方法でボスを倒す要素がある。
アクションパートとコマンド戦闘の「大魔獣パート」が存在する。
モード選択が可能で、初心者向けの難易度も用意されている。
トーナメントモードがあり、他のキャラを操作して戦える。
BGMは高評価で、特にメインテーマが名曲と評される。
心眼システムや変身、法力などの新要素が追加された。
防御や攻撃に必要な最低限のテクニックを身に付ける必要がある。
一部特殊動作に対する説明が不足している。
変身時の演出が冗長で、目に悪い。
対戦時の性能差に問題があり、バランスが取れていない。
操作性に難があるが、ファミコンの性能を生かした作品と評価される。
龍飛は「龍戦士」の一人であり、大魔神復活を阻止するために戦う。
ゲームのシステムは「ロールプレイング」「アクション」「アドベンチャー」の要素を持つ探索型アクションRPG。
アクションパートは自由に動け、経験値やレベルの概念が追加された。
大魔神封印には曼荼羅が必要で、曼荼羅のパーツを集める要素がある。
朝昼夕夜の時間経過があり、時間帯によって敵の種類やBGMが変わる。
KOゲージを溜めることで特別な技を使用できる。
戦闘には心眼システムが導入され、敵の攻撃の隙を察知できる。
龍飛は変身して戦うことができ、変身後は強化された技を使用可能。
敵との連戦や特定の方法でボスを倒す要素がある。
アクションパートとコマンド戦闘の「大魔獣パート」が存在する。
モード選択が可能で、初心者向けの難易度も用意されている。
トーナメントモードがあり、他のキャラを操作して戦える。
BGMは高評価で、特にメインテーマが名曲と評される。
心眼システムや変身、法力などの新要素が追加された。
防御や攻撃に必要な最低限のテクニックを身に付ける必要がある。
一部特殊動作に対する説明が不足している。
変身時の演出が冗長で、目に悪い。
対戦時の性能差に問題があり、バランスが取れていない。
操作性に難があるが、ファミコンの性能を生かした作品と評価される。
- 発売日
-
日本1988/7/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,031円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0