Machinarium
更新日 2025/09/13

MachinariumはAmanita Designが開発したパズルのポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲーム。
2009年10月16日にMicrosoft Windows、OS X、Linux用にリリース。
以降、iPad、BlackBerry PlayBook、Android、PlayStation 3、PlayStation Vita、Xbox Oneなど複数のプラットフォームに展開。
ゲームはダイアログ無しで、アニメーションされた思考バブルを使用。
様々なパズルが繋がったオーバーワールドが特徴。
ヒントシステムは2段階で、レベル毎にヒントを提供。
プロットはロボットのJosefが都市で犯罪団体と戦うストーリー。
Machinariumは批評家から高評価を受け、Metacriticでのスコアは85/100。
数々の賞を受賞し、特に美術とサウンドトラックで評価された。
開発には7人のチェコの開発者が関わり、予算は1,000ドル。
この要約は、Machinariumの基本情報、遊び方、ストーリー、受賞歴などの要点を含んでいます。
2009年10月16日にMicrosoft Windows、OS X、Linux用にリリース。
以降、iPad、BlackBerry PlayBook、Android、PlayStation 3、PlayStation Vita、Xbox Oneなど複数のプラットフォームに展開。
ゲームはダイアログ無しで、アニメーションされた思考バブルを使用。
様々なパズルが繋がったオーバーワールドが特徴。
ヒントシステムは2段階で、レベル毎にヒントを提供。
プロットはロボットのJosefが都市で犯罪団体と戦うストーリー。
Machinariumは批評家から高評価を受け、Metacriticでのスコアは85/100。
数々の賞を受賞し、特に美術とサウンドトラックで評価された。
開発には7人のチェコの開発者が関わり、予算は1,000ドル。
この要約は、Machinariumの基本情報、遊び方、ストーリー、受賞歴などの要点を含んでいます。
- 発売日
-
日本2020/04/16北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
