UnderMine
更新日 2025/09/13

ゲームタイトル: UnderMine
ジャンル: ローグライクアクションダンジョンクロール
開発・出版元: Thorium
リリース日:
- 初期アクセス: 2019年8月20日
- 完全版: 2020年8月6日(PC、Xbox One)
- Nintendo Switch: 2021年2月11日
- PlayStation 4: 2021年3月30日
基本設定: プレイヤーは、危険な鉱山で財宝を求めるキャラクターを操作
プレイ内容:
- レベルを下降しながら、部屋を探索
- モンスターと戦い、アイテムを収集
キャラクターの死亡: プレイヤーキャラクターが死ぬと新しいキャラクターで再スタート
リソース保持: 死亡時に得た金の半分やアップグレードは保持される
NPCの助け: NPCを救うことで永久的なアップグレードが得られる
グラフィック: アイソメトリックビュー
敵の種類: ラットやスパイダー、宝箱に擬態するモンスター等
環境の危険: 棘や回転する刃など
ボス戦: アップグレードとスキルの組み合わせが必要
リリースの評価: 全体的に良好な評価を受ける
影響を受けたゲーム: Zeldaシリーズ、Dead Cells、Binding of Isaacなど
開発者の背景: Derek JohnsonとClint Taskerによる2人のインディーゲームスタジオ
続編: UnderMine 2が開発中
ユーザーインターフェース: ミニマップによるナビゲーション
重要アイテム: リリック(浮遊靴など)がゲーム進行に影響
金の管理: 鹿が金を安全に保管する役割
成功の要因: アイテムとキャラクターのビルドが鍵となるプレイ要素
受賞歴: KotakuのXbox Game Passのベストゲーム17選に選出
ジャンル: ローグライクアクションダンジョンクロール
開発・出版元: Thorium
リリース日:
- 初期アクセス: 2019年8月20日
- 完全版: 2020年8月6日(PC、Xbox One)
- Nintendo Switch: 2021年2月11日
- PlayStation 4: 2021年3月30日
基本設定: プレイヤーは、危険な鉱山で財宝を求めるキャラクターを操作
プレイ内容:
- レベルを下降しながら、部屋を探索
- モンスターと戦い、アイテムを収集
キャラクターの死亡: プレイヤーキャラクターが死ぬと新しいキャラクターで再スタート
リソース保持: 死亡時に得た金の半分やアップグレードは保持される
NPCの助け: NPCを救うことで永久的なアップグレードが得られる
グラフィック: アイソメトリックビュー
敵の種類: ラットやスパイダー、宝箱に擬態するモンスター等
環境の危険: 棘や回転する刃など
ボス戦: アップグレードとスキルの組み合わせが必要
リリースの評価: 全体的に良好な評価を受ける
影響を受けたゲーム: Zeldaシリーズ、Dead Cells、Binding of Isaacなど
開発者の背景: Derek JohnsonとClint Taskerによる2人のインディーゲームスタジオ
続編: UnderMine 2が開発中
ユーザーインターフェース: ミニマップによるナビゲーション
重要アイテム: リリック(浮遊靴など)がゲーム進行に影響
金の管理: 鹿が金を安全に保管する役割
成功の要因: アイテムとキャラクターのビルドが鍵となるプレイ要素
受賞歴: KotakuのXbox Game Passのベストゲーム17選に選出
- 発売日
-
日本2020/08/05北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,350円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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