Xbox One

Psychonauts 2

更新日 2025/09/13
Psychonauts 2
Psychonauts 2は2021年にDouble Fineが開発し、Xbox Game Studiosが発行したプラットフォームゲーム。
初めて発表されたのは2015年のザ・ゲームアワード。
ゲームは2021年8月25日に複数のプラットフォーム向けにリリースされ、2022年5月24日にLinuxおよびmacOS版が発売された。
プレイヤーは主人公Razを操作し、サイコナウトとしての訓練を受けながら、組織の指導者の失踪の背後にいる真犯人を探る。
Razは他のキャラクターの思考空間に入り込み、手がかりを見つける。
ゲーム内には新しいサイキック能力が多数追加されている。
オリジナルのPsychonauts(2005年)は論評で絶賛されたが、商業的には失敗と見なされた。
ゲームの開発資金はクラウドファンディングで集められ、約400万ドルを調達。
MicrosoftがDouble Fineを買収し、Psychonauts 2の出版権を取得した。
発売後、Psychonauts 2は一般的に高評価を受け、プラットフォームのデザインやビジュアル、物語が特に称賛された。
ゲームは一人用の三人称視点でプレイされ、Razはサーカスのアクロバット家族から逃げ出した10歳の子供。
各レベルはキャラクターの心理的問題を解決するための目標を持っている。
損傷を受けたキャラクターの精神状態を反映した環境デザインが特徴。
戦闘相手はメンタル現象の具現化で、戦闘ではサイキック能力と近接攻撃を組み合わせる。
クリティックからの評価では、ストーリーとキャラクターの深みが特に称賛された。
ゲーム内では多くの収集品があり、サイドコンテンツやキャラクターとの交流も楽しめる。
心理的テーマの扱いが複雑で、温かみと敏感さで絶賛されている。
ゲームの美術や音楽も高評価を受け、多様なレベルデザインが評価されている。
一方で、戦闘やボス戦に対する批判も存在した。
Psychonauts 2はDouble Fineの中で最も売れたゲームで、2022年4月までに170万本以上販売された。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,600
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
国内売上数
0
世界売上数
0

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