ディスクシステム

ゼルダの伝説

更新日 2024/10/04
ゼルダの伝説
ローンチタイトル:wiki参照
ゼルダの伝説は1986年に任天堂から発売された初のゼルダの伝説シリーズのゲーム。
パッケージやタイトル画面では『THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説』と表記されている。
日本ではファミリーコンピュータ ディスクシステム用に発売され、ロムカセットとしても販売された。
アクションRPGの形式で、剣と魔法のファンタジー世界観を持つ。
主人公のリンクを操作し、敵と戦ったりアイテムを集めたりすることが目的。
ゲーム内ではライフ(体力)が設定されており、攻撃を受けることでライフが減少し、ゼロになるとゲームオーバー。
アイテムにはブーメランや鍵、ロウソク、弓、盾などがあり、それぞれ異なる効果を持つ。
フィールドとダンジョンの2つのマップが存在し、フィールドマップは128画面で構成されている。
プレイヤーはトライフォースのカケラを集め、最終的にボスであるガノンを倒すことを目指す。
音楽は近藤浩治によって作曲され、多くの記憶に残るテーマがある。
ゲーム評価では高ポイントを記録し、長期にわたって人気を保っている。
本作はその後も多くの続編やリメイクが行われている。
ミニブックが同梱され、プレイヤーにヒントや背景ストーリーを提供していた。
ゲーム機の歴史において重要な位置を占め、特にRPGジャンルに影響を与えた。
未開封のゲームソフトがオークションで高額落札されるなど、収集家の間での価値が上昇している。
オリジナル版と異なる仕様のリメイクが複数のプラットフォームでリリースされている。
ゼルダの伝説は文化的な現象となり、映画や漫画など他のメディアにも展開されている。
ゲームの一部キャラクターは後の作品に続く形で再登場している。
開発者の宮本茂は本作を通じてアドベンチャーとRPGの融合を目指した。
敵の一部キャラクターはユーモアを交えたデザインがされている。
オープニングテーマの音楽は、冒険の始まりを感じさせるものとなっている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
2,600
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
6,200
国内売上数
1,690,000
世界売上数
6,510,000

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