子猫物語
更新日 2025/09/19

ジャンル:横スクロールアクション
原作:映画『子猫物語』
主人公:猫のチャトラン
ステージ数:全24面(12か月×昼夜の構成)
ゲーム内容
チャトランを操作して右に進みゴールを目指すシンプル設計。
敵やボスは存在せず、道中の障害(動物や穴)を避けるのが中心。
敵接触で即死、攻撃は「ジャンプ中に卵を落とす」など限定的。
木に体当たりするとアイテム出現(果物・卵・無敵ミルクなど)。
アイテムの効果例:
果物:50個で1UP
赤卵:無限卵攻撃
文字卵:4文字揃えると犬援護(ただし犬接触で即死)
ミルク:一定時間無敵
裏技:コンティニュー(BA→START)、セーブ/ロードコマンドあり。
罠の多い構成(穴越え直後に敵配置、川の木箱が消えるバグなど)。
評価
単調かつ理不尽な設計で「クソゲー」として知られる。
動きが遅く爽快感に乏しい。敵を無視して進むのが最適解になる。
良い点としては、
木に乗ったときの揺れ表現が妙にリアル
ジャンプが比較的高く飛べ、操作性はそこそこ良好
全24面クリアはかなり苦痛で、難易度の高さ・バグの多さがプレイ意欲を削ぐ。
総評
『子猫物語』は映画人気を利用したキャラゲーだが、
中身は「進むだけ」「即死判定多数」「調整不足」と粗が目立つ作品。
当時は「ファミコンだから面白いはず」という信念で繰り返し遊ばれた背景もある。
今では「ハイパークソゲー」の代表格として語られることが多い。
レトロゲー好きには「時代を感じる珍作」として価値はあるが、
普通に遊ぶと苦痛が大きいタイトル。
原作:映画『子猫物語』
主人公:猫のチャトラン
ステージ数:全24面(12か月×昼夜の構成)
ゲーム内容
チャトランを操作して右に進みゴールを目指すシンプル設計。
敵やボスは存在せず、道中の障害(動物や穴)を避けるのが中心。
敵接触で即死、攻撃は「ジャンプ中に卵を落とす」など限定的。
木に体当たりするとアイテム出現(果物・卵・無敵ミルクなど)。
アイテムの効果例:
果物:50個で1UP
赤卵:無限卵攻撃
文字卵:4文字揃えると犬援護(ただし犬接触で即死)
ミルク:一定時間無敵
裏技:コンティニュー(BA→START)、セーブ/ロードコマンドあり。
罠の多い構成(穴越え直後に敵配置、川の木箱が消えるバグなど)。
評価
単調かつ理不尽な設計で「クソゲー」として知られる。
動きが遅く爽快感に乏しい。敵を無視して進むのが最適解になる。
良い点としては、
木に乗ったときの揺れ表現が妙にリアル
ジャンプが比較的高く飛べ、操作性はそこそこ良好
全24面クリアはかなり苦痛で、難易度の高さ・バグの多さがプレイ意欲を削ぐ。
総評
『子猫物語』は映画人気を利用したキャラゲーだが、
中身は「進むだけ」「即死判定多数」「調整不足」と粗が目立つ作品。
当時は「ファミコンだから面白いはず」という信念で繰り返し遊ばれた背景もある。
今では「ハイパークソゲー」の代表格として語られることが多い。
レトロゲー好きには「時代を感じる珍作」として価値はあるが、
普通に遊ぶと苦痛が大きいタイトル。
- 発売日
-
日本1986/9/19北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,050円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0