Roguebook
更新日 2025/09/13

RoguebookはAbrakam Entertainmentが開発した roguelikeデッキビルディングゲーム。
2021年にNaconがLinux、macOS、Windows向けに発売、2022年にはコンソール版がリリース。
プレイヤーは魔法の本を使い、オーバーワールドマップを探索する。
敵との戦闘に勝つことでインクを取得し、マップの特徴を明らかにする。
戦闘はターン制で、デッキビルディングのメカニクスを使用。
プレイヤーは2人のキャラクターのデッキを組み合わせて戦う。
インクのほかにお金や宝石を集めることができ、宝石はカードを強化するのに使用。
プレイごとに新しいキャラクターやカードが永久に解除され、ゲームが簡単になる。
ボスとの戦闘に勝つことでクリアとなり、ボスは本のアバターからランダムに選ばれる。
ゲームの開発理念は、Faeriaとの関連を持たせることから生まれた。
Richard Garfieldがゲームデザインを支援。
2019年にKickstarterで資金を調達。
PCは2021年6月17日、コンソール版は2022年にリリース。
MetacriticではPC、PS5、Xbox One版は好評を得たが、Switch版は混合評価。
各媒体でのレビューには、ゲームのバランス、深さ、戦闘の焦点の欠如などに関する意見があった。
Switch版は読み込み時間が長いとの指摘があったが、ハンドヘルドシステムでも楽しめる。
ゲームはFaeriaの設定を共有。
2021年にNaconがLinux、macOS、Windows向けに発売、2022年にはコンソール版がリリース。
プレイヤーは魔法の本を使い、オーバーワールドマップを探索する。
敵との戦闘に勝つことでインクを取得し、マップの特徴を明らかにする。
戦闘はターン制で、デッキビルディングのメカニクスを使用。
プレイヤーは2人のキャラクターのデッキを組み合わせて戦う。
インクのほかにお金や宝石を集めることができ、宝石はカードを強化するのに使用。
プレイごとに新しいキャラクターやカードが永久に解除され、ゲームが簡単になる。
ボスとの戦闘に勝つことでクリアとなり、ボスは本のアバターからランダムに選ばれる。
ゲームの開発理念は、Faeriaとの関連を持たせることから生まれた。
Richard Garfieldがゲームデザインを支援。
2019年にKickstarterで資金を調達。
PCは2021年6月17日、コンソール版は2022年にリリース。
MetacriticではPC、PS5、Xbox One版は好評を得たが、Switch版は混合評価。
各媒体でのレビューには、ゲームのバランス、深さ、戦闘の焦点の欠如などに関する意見があった。
Switch版は読み込み時間が長いとの指摘があったが、ハンドヘルドシステムでも楽しめる。
ゲームはFaeriaの設定を共有。
- 発売日
-
日本2022/02/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
2,900
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