REPLICA(レプリカ)
更新日 2025/09/13

『Replica』は韓国のゲームクリエイターSomiによって開発されたゲームで、2016年7月11日に発売。
本作は「罪悪感三部作」と称される作品群の第1作目。
プラットフォームによって異なる名称がつけられており、日本のモバイル版は『レプリカ』。
プレイヤーは監禁された主人公として他人のスマートフォンを覗き見し、テロ容疑の証拠を探す。
ゲームはスマートフォンの画面上のみで展開され、様々なアプリが表示される。
SNSのコメントやSMSのやり取りから疑わしい箇所を見つけて進行する。
国家機関の指示でToDoリストが更新され、エンディングは12種類。
物語は大規模なテロが発生し、疑わしい人物が拘束されるところから始まる。
主人公のトム・リフリは、隣の部屋にいる17歳の高校生ディッキー・グリーンリーフのスマートフォンを扱う。
テロ防止法の成立を背景に、政府の監視やテロ対策に対する問題意識がテーマ。
Somiは、ゲームを通じて政府監視の是非を考えることを促している。
本作は複数のゲーム賞にノミネートおよび受賞している。
第2作目は『Legal Dungeon』、第3作目は『The Wake』。
ゲームは社会的テーマを扱い、プレイヤーに倫理的選択を問う内容。
監視やテロの問題に対する警鐘を鳴らす意図がある。
発売から時間が経っても話題性を保っている。
プレイヤーは物語を通じて独自の判断を行う必要がある。
ゲームプレイは高い緊張感と背徳感を提供する。
本作は「罪悪感三部作」と称される作品群の第1作目。
プラットフォームによって異なる名称がつけられており、日本のモバイル版は『レプリカ』。
プレイヤーは監禁された主人公として他人のスマートフォンを覗き見し、テロ容疑の証拠を探す。
ゲームはスマートフォンの画面上のみで展開され、様々なアプリが表示される。
SNSのコメントやSMSのやり取りから疑わしい箇所を見つけて進行する。
国家機関の指示でToDoリストが更新され、エンディングは12種類。
物語は大規模なテロが発生し、疑わしい人物が拘束されるところから始まる。
主人公のトム・リフリは、隣の部屋にいる17歳の高校生ディッキー・グリーンリーフのスマートフォンを扱う。
テロ防止法の成立を背景に、政府の監視やテロ対策に対する問題意識がテーマ。
Somiは、ゲームを通じて政府監視の是非を考えることを促している。
本作は複数のゲーム賞にノミネートおよび受賞している。
第2作目は『Legal Dungeon』、第3作目は『The Wake』。
ゲームは社会的テーマを扱い、プレイヤーに倫理的選択を問う内容。
監視やテロの問題に対する警鐘を鳴らす意図がある。
発売から時間が経っても話題性を保っている。
プレイヤーは物語を通じて独自の判断を行う必要がある。
ゲームプレイは高い緊張感と背徳感を提供する。
- 発売日
-
日本2022/04/05北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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