パルサーの光
更新日 2025/06/04

副題:「SPACE WARS SIMULATION」
元ネタ:PCゲーム『スタートレック』のオマージュ作品
目的:宇宙海賊を制限時間内にすべて破壊し、本拠地に帰還すること
戦闘手段:フェイザー砲と光子魚雷を使い分け
ステージ構成:銀河マップ上を探索・戦闘・補給を繰り返す
ゲーム終了条件:全敵撃破後、正規基地に帰還するとクリア
EDの有無:エンディングは存在せず、スコア表示で終了
操作方法1:十字キーで進行・方向転換
操作方法2:Aボタンで攻撃/決定、Bボタンで微調整
操作方法3:STARTでワープ、SELECTでコマンド選択
主要コマンド:視界モード/センサー/マップ/レポートなど
センサーの使い方:Sセンサー=敵の情報、Lセンサー=隣接マス調査
マップ記号:P(惑星)、H(ブラックホール)、S(太陽)、D(基地)など
視界モード表示:魚雷数、角度、速度、エネルギー、時間などが確認可能
エネルギー管理:ワープや攻撃で消費/基地でのみ完全回復可能
危険地形:ブラックホールに落ちると即ゲームオーバー
基地の違い:小基地では完全な補給不可、本拠地でのみ全回復
難易度設定:敵数や基地数を任意に設定可能(初期は敵1、基地1)
魚雷の役割:隕石破壊にも使用可、弾数に注意
フェイザー砲:威力調整可能だがエネルギー大量消費
時間制限:全体の制限時間内で任務達成が必要
操作性の評価:やや不親切/説明書がないと厳しい
音楽:BGMなし、効果音のみの静かな演出
シークレットコード:存在するが特に意味なし
評価の傾向:ハマる人はハマるが、一般的には地味で人を選ぶ
総評:「スタートレック」をCS向けに無理なく落とし込んだ意欲作だが、完成度は高くない
元ネタ:PCゲーム『スタートレック』のオマージュ作品
目的:宇宙海賊を制限時間内にすべて破壊し、本拠地に帰還すること
戦闘手段:フェイザー砲と光子魚雷を使い分け
ステージ構成:銀河マップ上を探索・戦闘・補給を繰り返す
ゲーム終了条件:全敵撃破後、正規基地に帰還するとクリア
EDの有無:エンディングは存在せず、スコア表示で終了
操作方法1:十字キーで進行・方向転換
操作方法2:Aボタンで攻撃/決定、Bボタンで微調整
操作方法3:STARTでワープ、SELECTでコマンド選択
主要コマンド:視界モード/センサー/マップ/レポートなど
センサーの使い方:Sセンサー=敵の情報、Lセンサー=隣接マス調査
マップ記号:P(惑星)、H(ブラックホール)、S(太陽)、D(基地)など
視界モード表示:魚雷数、角度、速度、エネルギー、時間などが確認可能
エネルギー管理:ワープや攻撃で消費/基地でのみ完全回復可能
危険地形:ブラックホールに落ちると即ゲームオーバー
基地の違い:小基地では完全な補給不可、本拠地でのみ全回復
難易度設定:敵数や基地数を任意に設定可能(初期は敵1、基地1)
魚雷の役割:隕石破壊にも使用可、弾数に注意
フェイザー砲:威力調整可能だがエネルギー大量消費
時間制限:全体の制限時間内で任務達成が必要
操作性の評価:やや不親切/説明書がないと厳しい
音楽:BGMなし、効果音のみの静かな演出
シークレットコード:存在するが特に意味なし
評価の傾向:ハマる人はハマるが、一般的には地味で人を選ぶ
総評:「スタートレック」をCS向けに無理なく落とし込んだ意欲作だが、完成度は高くない
- 発売日
-
日本1987/10/2北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 790円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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