ファミコンウォーズ
更新日 2024/09/05

ファミコンウォーズは任天堂が発売したウォー・シミュレーションゲーム。
兵器生産、都市占領、敵兵力壊滅を目的とし、初心者向けの簡略化されたシステム。
ユニットの種類は2から5と少数、成長要素は基本的にない。
戦闘結果は比較的予測可能で、計画的な戦略が立てやすい。
システムは後のファイアーエムブレムシリーズにも流用。
1990年代までは日本国外向けに展開されておらず、初の海外展開は2001年のゲームボーイウォーズアドバンス。
海外展開の人気が高く、国内先行発売の作品も存在。
登場ユニットやその性能は作品によって異なる。
セーブデータが消えやすく、再発売時に改良される。
1988年にファミコン用タイトルとして発売、後に各種バーチャルコンソールでも配信。
プロデューサーは横井軍平で、開発は清武博二と松岡洋史が担当。
CMやプロモーション活動が話題になり、特に映画『フルメタル・ジャケット』のパロディが有名。
改良版スーパーファミコンウォーズもあり、ユニットやマップが追加されている。
ゲームボーイウォーズシリーズもファミコンウォーズの流れを汲んでいる。
最新のリメイク作品としてAdvance Wars 1+2: Re-Boot Campが2023年に発売。
シリーズ全般にわたって多様なユニットと戦略要素が盛り込まれている。
各作品は、異なる舞台設定やショーグン(指揮官)を持っており、独自のゲームプレイが楽しめる。
特殊能力やブレイクシステムなどが新作に追加され、戦略の多様性が拡大。
ゲームの人気を背景に多くの派生作品や関連商品が登場。
日本国内外でのゲーム市場や文化への影響も大きい。
兵器生産、都市占領、敵兵力壊滅を目的とし、初心者向けの簡略化されたシステム。
ユニットの種類は2から5と少数、成長要素は基本的にない。
戦闘結果は比較的予測可能で、計画的な戦略が立てやすい。
システムは後のファイアーエムブレムシリーズにも流用。
1990年代までは日本国外向けに展開されておらず、初の海外展開は2001年のゲームボーイウォーズアドバンス。
海外展開の人気が高く、国内先行発売の作品も存在。
登場ユニットやその性能は作品によって異なる。
セーブデータが消えやすく、再発売時に改良される。
1988年にファミコン用タイトルとして発売、後に各種バーチャルコンソールでも配信。
プロデューサーは横井軍平で、開発は清武博二と松岡洋史が担当。
CMやプロモーション活動が話題になり、特に映画『フルメタル・ジャケット』のパロディが有名。
改良版スーパーファミコンウォーズもあり、ユニットやマップが追加されている。
ゲームボーイウォーズシリーズもファミコンウォーズの流れを汲んでいる。
最新のリメイク作品としてAdvance Wars 1+2: Re-Boot Campが2023年に発売。
シリーズ全般にわたって多様なユニットと戦略要素が盛り込まれている。
各作品は、異なる舞台設定やショーグン(指揮官)を持っており、独自のゲームプレイが楽しめる。
特殊能力やブレイクシステムなどが新作に追加され、戦略の多様性が拡大。
ゲームの人気を背景に多くの派生作品や関連商品が登場。
日本国内外でのゲーム市場や文化への影響も大きい。
- 発売日
-
日本1988/8/12北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 6,240円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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