Cocoon
更新日 2025/09/13

Cocoonは2023年に開発されたパズルアドベンチャーゲーム。
制作はGeometric Interactive、出版はAnnapurna Interactive。
プレイヤーは甲虫を操作し、異世界を行き来しながらパズルを解く。
ゲームは2023年9月29日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けにリリース。
批評家からは一般的に好意的な評価を受ける。
プレイヤーは不毛の荒野から目覚め、謎のオーブを発見。
各オーブは異なる世界を含み、プレイヤーの特別な能力を持つ。
オーブは機械を操作するためにも使用される。
各オーブの終わりにはボス戦が待ち受ける。
監督はJeppe Carlsen、以前はLimboやInsideのデザイナー。
開発は2016年にPlaydeadを離れた後に始まった。
ゲームの設計はトップダウン視点に変更された。
音響デザインは合成音のみを使用。
一部オーブデザインは最終カットに至らず。
ゲームは「一般的に好意的」なレビューを受ける(Metacritic)。
OpenCriticでは98%の批評家がゲームを推薦。
IGNのHana Kimはパズルのデザインを称賛。
EurogamerのChristian Donlanはアートディレクションを評価。
ゲームによるプレイヤーの「フローステート」が賛同される。
EurogamerはCocoonを2023年のゲームオブザイヤーに選出。
制作はGeometric Interactive、出版はAnnapurna Interactive。
プレイヤーは甲虫を操作し、異世界を行き来しながらパズルを解く。
ゲームは2023年9月29日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けにリリース。
批評家からは一般的に好意的な評価を受ける。
プレイヤーは不毛の荒野から目覚め、謎のオーブを発見。
各オーブは異なる世界を含み、プレイヤーの特別な能力を持つ。
オーブは機械を操作するためにも使用される。
各オーブの終わりにはボス戦が待ち受ける。
監督はJeppe Carlsen、以前はLimboやInsideのデザイナー。
開発は2016年にPlaydeadを離れた後に始まった。
ゲームの設計はトップダウン視点に変更された。
音響デザインは合成音のみを使用。
一部オーブデザインは最終カットに至らず。
ゲームは「一般的に好意的」なレビューを受ける(Metacritic)。
OpenCriticでは98%の批評家がゲームを推薦。
IGNのHana Kimはパズルのデザインを称賛。
EurogamerのChristian Donlanはアートディレクションを評価。
ゲームによるプレイヤーの「フローステート」が賛同される。
EurogamerはCocoonを2023年のゲームオブザイヤーに選出。
- 発売日
-
日本2023/09/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
2,900
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