爆闘士パットンくん
更新日 2025/06/02

【ゲームの特徴】
FC初の「4人同時プレイ」対応タイトル
戦車で戦う“サバイバルゲーム”設定(殺し合いではない)
操作性はラジコン感覚の移動+砲撃+地雷
戦車破壊後は「歩兵状態」で操作が継続
【システム・ルール】
最大4人(または1人+CPU3名)で対戦可能(ただしCPU混在の多人数プレイ不可)
砲弾は1発ずつで連射不可。自弾もダメージ対象になる(人間のみ)
地雷は自分も踏む危険があり、1個制限つき
歩兵状態ではピストル使用可、戦車には無力。手榴弾でのみ攻撃可能
脱落後も「6発被弾で復活」という変則ルールあり
新たな戦車はパラシュートで投下、拾って再搭乗可能
各プレイヤーの戦車ステータスはSPEED/TURN/RANGE/ARMORの4種
30ポイントを自由に割り振り最大10通り保存可能
【マップと地形】
全56種類のマップ(1P・対戦共通)
水場・浅瀬・深瀬・壊せる/壊せない壁・反射壁など多彩なギミック
回転タブレットで弾の方向を補正する特殊ギミックもあり
【アイテム】
特定の場所を撃つと出現、計9種類確認されている
手榴弾やステータス強化系アイテムなどが戦局を左右
【評価点】
シンプルなルールで直感的に遊べる対戦ゲーム
歩兵状態でも操作性が軽快で、復帰までのサバイバル感あり
対戦の駆け引きが熱く、4人プレイ時の盛り上がりは抜群
ステータス割り振りで個性を出せ、自由度も高い
【問題点】
マップは事前確認不可、説明書にも記載なし
ステータス表示が対戦画面では見られず不便
演出が極端に少なく、勝利演出やエンディングもほぼ皆無
FC初の「4人同時プレイ」対応タイトル
戦車で戦う“サバイバルゲーム”設定(殺し合いではない)
操作性はラジコン感覚の移動+砲撃+地雷
戦車破壊後は「歩兵状態」で操作が継続
【システム・ルール】
最大4人(または1人+CPU3名)で対戦可能(ただしCPU混在の多人数プレイ不可)
砲弾は1発ずつで連射不可。自弾もダメージ対象になる(人間のみ)
地雷は自分も踏む危険があり、1個制限つき
歩兵状態ではピストル使用可、戦車には無力。手榴弾でのみ攻撃可能
脱落後も「6発被弾で復活」という変則ルールあり
新たな戦車はパラシュートで投下、拾って再搭乗可能
各プレイヤーの戦車ステータスはSPEED/TURN/RANGE/ARMORの4種
30ポイントを自由に割り振り最大10通り保存可能
【マップと地形】
全56種類のマップ(1P・対戦共通)
水場・浅瀬・深瀬・壊せる/壊せない壁・反射壁など多彩なギミック
回転タブレットで弾の方向を補正する特殊ギミックもあり
【アイテム】
特定の場所を撃つと出現、計9種類確認されている
手榴弾やステータス強化系アイテムなどが戦局を左右
【評価点】
シンプルなルールで直感的に遊べる対戦ゲーム
歩兵状態でも操作性が軽快で、復帰までのサバイバル感あり
対戦の駆け引きが熱く、4人プレイ時の盛り上がりは抜群
ステータス割り振りで個性を出せ、自由度も高い
【問題点】
マップは事前確認不可、説明書にも記載なし
ステータス表示が対戦画面では見られず不便
演出が極端に少なく、勝利演出やエンディングもほぼ皆無
- 発売日
-
日本1988/8/5北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,080円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0