ジャイラス
更新日 2024/10/04

同名アーケードゲームの移植版:wiki参照
『ジャイラス』は1983年にコナミから稼働されたアーケードシューティングゲーム。
舞台は26世紀で、主人公ルドルフが宇宙防衛軍「ジャイラス」を結成し、父ドメスの侵略を阻止するストーリー。
特徴的な3D視点と円筒状の戦闘空間を持つ。
開発者には岡本吉起(ゲーム制作)、有馬俊夫(プログラム)、井上正廣(音楽)がいる。
1984年に北米でセンチュリー社がライセンス契約、様々な機種に移植された。
1988年にはファミリーコンピュータディスクシステム版が発売。
2004年には携帯電話用ゲームとして配信された。
ゲームプレイは「トンネル・シューティング」として知られるスタイル。
自機が360°動き、敵は円筒の奥で編隊を組んで攻撃。
敵を全滅させるとボーナス点が入る。
敵の配置や出現位置を覚えることが攻略のカギ。
ボーナスステージや特殊攻撃アイテムも存在。
ディスクシステム版ではストーリーやエンディングが追加され、全39ステージになった。
音楽にはJ.S.バッハの「トッカータとフーガ」が使用されている。
画面奥から手前にズームして攻撃する敵が斬新と評価された。
グラフィックやサウンドも向上している。
扱いやすい操作方法が特徴。
ファミコン通信での評価は合計23点。
藤井宏幸はゲームの構成や音楽に高評価を与えている。
2021年9月1日にはPC(Steam)向けに復活した。
『ジャイラス』は1983年にコナミから稼働されたアーケードシューティングゲーム。
舞台は26世紀で、主人公ルドルフが宇宙防衛軍「ジャイラス」を結成し、父ドメスの侵略を阻止するストーリー。
特徴的な3D視点と円筒状の戦闘空間を持つ。
開発者には岡本吉起(ゲーム制作)、有馬俊夫(プログラム)、井上正廣(音楽)がいる。
1984年に北米でセンチュリー社がライセンス契約、様々な機種に移植された。
1988年にはファミリーコンピュータディスクシステム版が発売。
2004年には携帯電話用ゲームとして配信された。
ゲームプレイは「トンネル・シューティング」として知られるスタイル。
自機が360°動き、敵は円筒の奥で編隊を組んで攻撃。
敵を全滅させるとボーナス点が入る。
敵の配置や出現位置を覚えることが攻略のカギ。
ボーナスステージや特殊攻撃アイテムも存在。
ディスクシステム版ではストーリーやエンディングが追加され、全39ステージになった。
音楽にはJ.S.バッハの「トッカータとフーガ」が使用されている。
画面奥から手前にズームして攻撃する敵が斬新と評価された。
グラフィックやサウンドも向上している。
扱いやすい操作方法が特徴。
ファミコン通信での評価は合計23点。
藤井宏幸はゲームの構成や音楽に高評価を与えている。
2021年9月1日にはPC(Steam)向けに復活した。
- 発売日
-
日本1988/11/18北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,300円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 9,700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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