フェアリーテイル
更新日 2024/10/04

『フェアリーテイル』は1989年に発売されたファミリーコンピュータ用ゲーム。
開発はソフトプロで、シミュレーションゲームが中心。
ゲームは14×10マスのターン制フィールドで進行。
プレイヤーは味方ユニットを操作し、敵ユニットと戦う。
バトル面は六角形のHEXマップで行われ、半リアルタイム方式が採用されている。
ユニットの行動には移動や攻撃など6種類があり、各々移動力を消費。
時間の概念があり、夜間は敵ユニットの把握が難しくなる。
ゲームは全5章で構成され、敵キャンプを攻撃してクリアを目指す。
主人公の家を敵に潰されるとゲームオーバー。
各章終了時にユニットが成長し、戦略が必要。
ゲーム内にはリプレイ機能が存在する。
評価は『ファミコン通信』で23点、「やさしく楽しくしようとする姿勢」が評価された。
『ファミリーコンピュータMagazine』で14.55点、『ユーゲー』では新鮮な戦闘フェイズが好評。
音楽は松尾泰伸などが担当。
シミュレーションゲームとしての新しい構成が評判を呼んだ。
開発はソフトプロで、シミュレーションゲームが中心。
ゲームは14×10マスのターン制フィールドで進行。
プレイヤーは味方ユニットを操作し、敵ユニットと戦う。
バトル面は六角形のHEXマップで行われ、半リアルタイム方式が採用されている。
ユニットの行動には移動や攻撃など6種類があり、各々移動力を消費。
時間の概念があり、夜間は敵ユニットの把握が難しくなる。
ゲームは全5章で構成され、敵キャンプを攻撃してクリアを目指す。
主人公の家を敵に潰されるとゲームオーバー。
各章終了時にユニットが成長し、戦略が必要。
ゲーム内にはリプレイ機能が存在する。
評価は『ファミコン通信』で23点、「やさしく楽しくしようとする姿勢」が評価された。
『ファミリーコンピュータMagazine』で14.55点、『ユーゲー』では新鮮な戦闘フェイズが好評。
音楽は松尾泰伸などが担当。
シミュレーションゲームとしての新しい構成が評判を呼んだ。
- 発売日
-
日本1989/4/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,200円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 17,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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