アステロイド
更新日 2024/10/12

アステロイドは1979年にアタリからリリースされたシューティングゲーム。
プレイヤーは宇宙船を操作し、小惑星や円盤を破壊することが目的。
ゲームは小惑星の衝突を避けながら進行し、難度が上昇する。
アステロイドはアーケードゲームの黄金時代の初期のヒット作で、7万台以上が販売された。
Atari VCS向けには1980年代に移植され、300万個以上売れた。
ゲームクリエイターに多大な影響を与え、多くの模倣作が作られた。
ゲームプレイはベクタースキャンディスプレイで表示される。
自機は三角形で、前方に弾を撃つことができる。
小惑星は撃つと分裂し、分裂後の小惑星は速度が増す。
円盤は2種類あり、プレイヤーを狙って撃ってくる。
ゲームはスコアによって進行し、最高スコアは99,990点。
プレイヤーはゲーム開始時に自機を3から5機持ち、スコアごとに機数が増える。
特定の戦略(潜伏)により安全に点数を稼ぐことが可能だった。
アタリ社はこの戦略を修正するため、ゲームの仕様を変更した。
ゲーム開発にはライル・レインズとエド・ログが関与。
ハードウェア技術にはMOS 6502とQuadraScanが使用された。
一部のバージョンでは2人同時プレイも可能。
アステロイドの人気は高く、1980年代には家庭用機にも展開された。
世界記録は1979年から1998年までに数回更新された。
ゲームのデザインには「スペースウォー」や「スペースインベーダー」の要素が影響を与えている。
現在もウェブ上で無料でプレイ可能。
プレイヤーは宇宙船を操作し、小惑星や円盤を破壊することが目的。
ゲームは小惑星の衝突を避けながら進行し、難度が上昇する。
アステロイドはアーケードゲームの黄金時代の初期のヒット作で、7万台以上が販売された。
Atari VCS向けには1980年代に移植され、300万個以上売れた。
ゲームクリエイターに多大な影響を与え、多くの模倣作が作られた。
ゲームプレイはベクタースキャンディスプレイで表示される。
自機は三角形で、前方に弾を撃つことができる。
小惑星は撃つと分裂し、分裂後の小惑星は速度が増す。
円盤は2種類あり、プレイヤーを狙って撃ってくる。
ゲームはスコアによって進行し、最高スコアは99,990点。
プレイヤーはゲーム開始時に自機を3から5機持ち、スコアごとに機数が増える。
特定の戦略(潜伏)により安全に点数を稼ぐことが可能だった。
アタリ社はこの戦略を修正するため、ゲームの仕様を変更した。
ゲーム開発にはライル・レインズとエド・ログが関与。
ハードウェア技術にはMOS 6502とQuadraScanが使用された。
一部のバージョンでは2人同時プレイも可能。
アステロイドの人気は高く、1980年代には家庭用機にも展開された。
世界記録は1979年から1998年までに数回更新された。
ゲームのデザインには「スペースウォー」や「スペースインベーダー」の要素が影響を与えている。
現在もウェブ上で無料でプレイ可能。
- 発売日
-
日本未発売北米1981年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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