E.T.
更新日 2025/04/21

E.T. the Extra-Terrestrialは1982年にAtariが開発・出版したアドベンチャービデオゲーム。
ゲームは映画「E.T.の逆襲」に基づいており、プレイヤーはE.T.を操作して宇宙電話の部品を集める。
開発者はHoward Scott Warshawで、販売の期待は映画の成功に基づいていた。
ゲーム開発は5週間という短期間で完了する必要があった。
発売後、ゲームは批評家から否定的な評価を受け、史上最悪のゲームの一つとされる。
ゲームの商業的失敗は1983年のビデオゲーム崩壊の要因の一つとされる。
E.T.のカートリッジは、過剰生産の結果、ニューメキシコの埋立地に埋められたという都市伝説があった。
2014年に実際にE.T.カートリッジが埋立地で発見された。
E.T.は上からの視点でプレイするアドベンチャーゲームである。
プレイヤーはエネルギーを回復するために「Reese’s Pieces」を集める必要がある。
ゲームは6つの異なる環境に分かれており、それぞれに異なる設定がある。
E.T.は3つの命を持ち、Elliottによって復活することができる。
ゲームにはさまざまな難易度設定があり、登場する人間の数や速度に影響する。
当初の販売は良好だったが、最終的には669,000本が返品された。
販売不振により、Atariは多くの在庫を抱え経済的な損失を被った。
ゲームのグラフィックとゲームプレイに対する批判が多かった。
いくつかの現代の批評で、ゲームは依然として最悪のビデオゲームと見なされている。
Warner Communicationsは期待以下の売上に失望した。
E.T.の開発は急いで行われ、テストが行われなかったことが一因とされる。
ゲームはATARI 2600の製品寿命を終わらせる原因にもなった。
ゲームは映画「E.T.の逆襲」に基づいており、プレイヤーはE.T.を操作して宇宙電話の部品を集める。
開発者はHoward Scott Warshawで、販売の期待は映画の成功に基づいていた。
ゲーム開発は5週間という短期間で完了する必要があった。
発売後、ゲームは批評家から否定的な評価を受け、史上最悪のゲームの一つとされる。
ゲームの商業的失敗は1983年のビデオゲーム崩壊の要因の一つとされる。
E.T.のカートリッジは、過剰生産の結果、ニューメキシコの埋立地に埋められたという都市伝説があった。
2014年に実際にE.T.カートリッジが埋立地で発見された。
E.T.は上からの視点でプレイするアドベンチャーゲームである。
プレイヤーはエネルギーを回復するために「Reese’s Pieces」を集める必要がある。
ゲームは6つの異なる環境に分かれており、それぞれに異なる設定がある。
E.T.は3つの命を持ち、Elliottによって復活することができる。
ゲームにはさまざまな難易度設定があり、登場する人間の数や速度に影響する。
当初の販売は良好だったが、最終的には669,000本が返品された。
販売不振により、Atariは多くの在庫を抱え経済的な損失を被った。
ゲームのグラフィックとゲームプレイに対する批判が多かった。
いくつかの現代の批評で、ゲームは依然として最悪のビデオゲームと見なされている。
Warner Communicationsは期待以下の売上に失望した。
E.T.の開発は急いで行われ、テストが行われなかったことが一因とされる。
ゲームはATARI 2600の製品寿命を終わらせる原因にもなった。
- 発売日
-
日本未発売北米1982年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 1,500,000
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