Nintendo Switch

UNDERTALE

更新日 2026/01/17
UNDERTALE
基本情報: Undertaleは2015年にアメリカのインディー開発者トビー・フォックスによって制作されたロールプレイングゲーム。
ストーリー概要: プレイヤーは地下に落ち込んだ子供を操作し、さまざまなモンスターと出会いながら地上へ戻る旅をする。
戦闘システム: プレイヤーは敵の攻撃を回避するミニ弾幕的な戦闘を体験し、敵を殺すか、かれないようにする選択肢がある。
選択の影響: プレイヤーの選択によってストーリーやキャラクターの対話が変わり、ゲームの進行に影響を与える。
全体の制作: 音楽やスクリプトを含めて、ゲームのほとんどをフォックス自身が独力で開発。
インスピレーション: ゲームはBrandish、Mario & Luigi、Motherシリーズなどから影響を受けている。
リリースプラットフォーム: OS X とWindowsに2015年9月に最初にリリース、その後Linux、PS4、PS Vita、Nintendo Switch、Xbox Oneにも移植された。
評価: テーマや戦闘システム、音楽、物語が高く評価され、アートスタイルへの反応は賛否が分かれた。
売上: 500万本以上が売れ、ゲーム・オブ・ザ・イヤーの名誉を受けたこともある。
続編: Deltaruneというエピソード形式のスピンオフが2025年にリリース予定。
ダイアログとキャラクター: 多様なモンスターが対話を通じてプレイヤーと対峙し、それぞれが個性的であるように設計されている。
エンディングの多様性: 中立エンド、真の平和主義エンド、ジェノサイドエンドの3つのエンディングが存在。
開発期間: 開発は32ヶ月かかり、クラウドファンディングを通じて資金調達が行われた。
音楽: ゲームのサウンドトラックはフォックス自身が作曲し、90%以上が新たに作られた楽曲。
ローカライズ: 日本語版は8-4社によって手掛けられ、特定の翻訳方針が取られた。
コミュニティの反応: ゲームのファンが多く、様々なファン作品やスピンオフが作られる。
社会的影響: ゲームのテーマが「慈悲」と「暴力」の選択に関するものであり、プレイヤーに思索を促す設計。
文化的影響: メディアでの取り上げられ方やミーム化が進み、世代的な影響をもたらした。
受賞歴: 数多くの賞にノミネートされ、特に物語や音楽が高く評価された。
ファン理論: Gasterなどのキャラクターに関する様々なファン理論が存在。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
4,400
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
3,490
ハード
Nintendo Switch
ジャンル
RPG
シリーズ
開発元
トビー・フォックス
発売元
ハチノヨン
国内売上数
93,337
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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現在の相場
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