Nintendo Switch

Ori and the Will of the Wisps

更新日 2026/01/17
Ori and the Will of the Wisps
ゲーム概要: 『Ori and the Will of the Wisps』は、Moon Studiosが開発し、Xbox Game Studiosが公開したプラットフォームアドベンチャーのメトロイドヴァニアゲーム。
リリース情報: 2017年E3で発表され、2020年3月にWindowsおよびXbox One向けにリリース。Nintendo Switch版は2020年9月、Xbox Series X/S向けの最適化版は同年11月にリリースされた。
続編: 前作『Ori and the Blind Forest』の直接の続編として、物語の連続性を保ちながら、新たな地域NiwenでのOriの冒険を描いている。
ゲームプレイ: 新たな近接攻撃が導入され、2Dから3Dモデルのビジュアルに進化し、探索やアイテム収集、バックトラックが重要な要素となっている。
自動セーブシステム: 前作にあった手動の「ソウルリンク」から、自動セーブシステムに変更。
能力のアップグレード: ショードシステムを採用し、アイテムを通じてOriの能力を強化できる。
新モード: 2018年Gamescomで発表された「スピリットトライアル」では、他のプレイヤーのクリアタイムを参考に競争する要素が追加された。
ストーリー: ストーリーはシリーズの人物や深いテーマを持ち、OriがKuを探しながら新たな敵と出会う様子を描く。
評価: ゲームは多くの批評家から好評を得ており、視覚、物語、戦闘などが特に称賛されたが、技術的な問題も存在した。
販売数: 発売から数ヶ月で200万人以上がプレイし、2020年11月には280万人を超えた。
受賞歴: 『Ori and the Will of the Wisps』は、アートディレクション、音楽などの多くの賞にノミネートされ、Xbox Game of the Yearを受賞した。
開発チームの成長: 開発チームは当初の20人から80人に増加し、リモートワークスタイルで国際的に構成されている。
変更点: 前作からの改善点が多く、開発者はゲームの規模と質を大幅に拡大した。
技術的課題: 発売当初にはフレームレートの問題があり、事前パッチで解決された。
音楽: 前作の作曲家Gareth Cokerが続投し、各キャラクターのテーマ曲を組み込んだ。
レベルデザイン: 元の『Blind Forest』マップを再構築した新しいレベルデザインが採用されている。
プレイヤーのフィードバック: プレイヤーからの要望に応じて、より多くのコンテンツを提供することが目指された。
アートスタイルの進化: 2Dアートから3Dモデルに進化し、より生き生きとした世界観を表現している。
競争要素: スピリットトライアルによって、他のプレイヤーとの競争が促進される仕組みが導入された。
ナラティブの発展: 新たなキャラクターと深いストーリーが組み合わさり、エモーショナルな体験が提供された。
ファミリーのテーマ: Ori、Naru、Gumoの関係を中心に、家族の絆が物語の鍵となっている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
3,520
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
3,160
ハード
Nintendo Switch
ジャンル
アクション
シリーズ
開発元
Moon Studios
発売元
iam8bit
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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