エンパイア・オブ・シン
更新日 2026/01/17

「Empire of Sin」は、Romero Gamesが開発し、Paradox Interactiveが発行したストラテジーおよびRPGゲーム。
2020年12月1日にMicrosoft Windows、macOS、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchで発売。
プレイヤーは禁酒法時代のシカゴを舞台にしたギャングのボス役を演じる。
実在のギャングのキャラクター(例:アル・カポネ)や架空のキャラクターを選択可能。
ライバルビジネスを支配し、部下を指導して自分の犯罪帝国を拡大する。
シカゴの地区は他のギャングによって制御され、空き物件を利用して自身の商品やビジネスを展開できる。
アルコール製造が重要で、スピークイージーや醸造所を設置し、保護する必要がある。
戦闘はターン制で、キャラクターの特性や装備が影響する。
受け取った資金は警察への賄賂や弁護士の雇用に使える。
ゲームは部分的にローグライクで、プレイごとにマップやキャラクターが変わる。
各ボスには独自のストーリーとミッションがあり、特別な報酬を得ることができる。
ゲームはE3 2019で初めて発表され、2020年12月に延期された。
メタクリティックでは、プラットフォームごとに異なる評価を受けている。
ボスが周囲のギャングとの関係を管理することも重要な要素。
戦闘においては、指示に反して行動する場合もある。
ゲームの主な焦点は、征服を通じてボスの帝国を拡大すること。
開発者ブレンダ・ロメロがプロジェクトのリーダーで、20年以上のアイデアをもとに制作された。
政治の影響を受けながら、競争と駆け引きが重要なテーマ。
「Mob Rule」の後継作として比較されることもある。
2020年12月1日にMicrosoft Windows、macOS、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchで発売。
プレイヤーは禁酒法時代のシカゴを舞台にしたギャングのボス役を演じる。
実在のギャングのキャラクター(例:アル・カポネ)や架空のキャラクターを選択可能。
ライバルビジネスを支配し、部下を指導して自分の犯罪帝国を拡大する。
シカゴの地区は他のギャングによって制御され、空き物件を利用して自身の商品やビジネスを展開できる。
アルコール製造が重要で、スピークイージーや醸造所を設置し、保護する必要がある。
戦闘はターン制で、キャラクターの特性や装備が影響する。
受け取った資金は警察への賄賂や弁護士の雇用に使える。
ゲームは部分的にローグライクで、プレイごとにマップやキャラクターが変わる。
各ボスには独自のストーリーとミッションがあり、特別な報酬を得ることができる。
ゲームはE3 2019で初めて発表され、2020年12月に延期された。
メタクリティックでは、プラットフォームごとに異なる評価を受けている。
ボスが周囲のギャングとの関係を管理することも重要な要素。
戦闘においては、指示に反して行動する場合もある。
ゲームの主な焦点は、征服を通じてボスの帝国を拡大すること。
開発者ブレンダ・ロメロがプロジェクトのリーダーで、20年以上のアイデアをもとに制作された。
政治の影響を受けながら、競争と駆け引きが重要なテーマ。
「Mob Rule」の後継作として比較されることもある。
- 発売日
-
日本2021/02/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,589円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,560円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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