Nintendo Switch

マニフォールド ガーデン

更新日 2026/01/17
マニフォールド ガーデン
ゲーム概要: Manifold GardenはアメリカのアーティストWilliam Chyrによって開発されたパズルゲーム。
リリース日: Windows、macOS、iOSで2019年10月18日にリリース。
対応機種: PS4、Switch、Xbox One版は2020年8月18日、PS5版は2021年5月20日に発売。
ゲームプレイ: プレイヤーは抽象的な構造物を探索し、重力を操作してパズルを解決。
物理法則: ゲームの宇宙は異なる物理法則に基づいており、壁を床に変えるなどの重力操作が可能。
色の変化: 重力の方向に応じて世界の色が変わり、プレイヤーの操作の目印となる。
パズル設計: 構造物は無限に繰り返されるため、特定の方法で落下して次のレベルに進むパズルが多い。
開発背景: 2012年11月に開発を開始、元々は「Relativity」として知られていた。
デザイン理念: プレイヤーに明示的な指示を与えず、試行錯誤を促すデザイン。
テストプレイ: 約2000時間のプロフェッショナルなテストプレイを経て、プレイヤーのナビゲーションを円滑に。
資金調達: Epic Games StoreとAppleとの独占契約により資金を確保。
インスピレーション: 様々なビデオゲームや映画、文学、建築からインスパイアを受けている。
受賞歴: ゲームオブザイヤーやベストデビューでのノミネートなど、高評価を受ける。
開発の懸念: インディゲームの飽和状態を心配し、販売目標は40,000ユニット。
チームの増加: 開発3年目にチームを増強し、完成を目指す。
ビジュアル: ゲームは「美しく催眠的」と称され、プレイヤーに独特な体験を提供。
パズルの深さ: パズルは単なる楽しみではなく、プレイヤーに理解を深めさせるもの。
長期の開発: 幅広いスコープが開発期間を延長し、経験の不足が時間を浪費させた。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
4,620
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,880
ハード
Nintendo Switch
ジャンル
パズル
シリーズ
開発元
William Chyr Studio
発売元
PLAYISM
国内売上数
0
世界売上数
0

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