HADES
更新日 2026/01/17

Hadesは2020年にSupergiant Gamesによって開発されたロゴライクアクションRPG。
2018年12月に早期アクセス、2020年9月に正式リリースされた。
ゲームプレイヤーはハデスの息子ザグレウスを操作し、冥界からオリュンポス山を目指して脱出を試みる。
ルーム構成がランダムで、敵や報酬も異なる。
ハック&スラッシュの戦闘システムを採用し、プレイヤーは特別攻撃や魔法攻撃を駆使する。
ザグレウスは何度も死ぬが、そのたびに得られる宝を使って次回のプレイでの強化が可能。
ログライク要素により、複数回のプレイを通じて物語が展開される。
Hadesは美術、音楽、ストーリー、声優演技が評価され、歴史的なビデオゲームとされている。
発売から1ヶ月で100万本以上を販売し、多数の賞を受賞。
続編のHades IIが2024年に早期アクセスでリリース予定。
プレイヤーはザグレウスを通じて他のオリュンポスの神々からボーンと呼ばれるギフトを受け取る。
ゲームは4つの主要ダンジョン、タルタロス、アスフォデル、エリシオン、スタックス寺院に分かれている。
ゲームの中でNPCとの対話やロマンチックな関係を築く要素がある。
難易度をカスタマイズするための「罰の協定」や、神モード機能が提供されている。
ゲームの舞台はギリシャ神話に基づいている。
開発にはプレイヤーからのフィードバックを重視したアプローチが取られた。
ゲームエンジンはC++で再構築され、パフォーマンスとクロスプラットフォームのサポートが向上。
ゲームのアートスタイルは古代ギリシャの美術に影響を受けている。
Hadesはスピードラン向けの高いリプレイ性を持ち、大規模なコミュニティが形成されている。
冥界の王ハデスとザグレウスの関係が物語の中心テーマ。
2018年12月に早期アクセス、2020年9月に正式リリースされた。
ゲームプレイヤーはハデスの息子ザグレウスを操作し、冥界からオリュンポス山を目指して脱出を試みる。
ルーム構成がランダムで、敵や報酬も異なる。
ハック&スラッシュの戦闘システムを採用し、プレイヤーは特別攻撃や魔法攻撃を駆使する。
ザグレウスは何度も死ぬが、そのたびに得られる宝を使って次回のプレイでの強化が可能。
ログライク要素により、複数回のプレイを通じて物語が展開される。
Hadesは美術、音楽、ストーリー、声優演技が評価され、歴史的なビデオゲームとされている。
発売から1ヶ月で100万本以上を販売し、多数の賞を受賞。
続編のHades IIが2024年に早期アクセスでリリース予定。
プレイヤーはザグレウスを通じて他のオリュンポスの神々からボーンと呼ばれるギフトを受け取る。
ゲームは4つの主要ダンジョン、タルタロス、アスフォデル、エリシオン、スタックス寺院に分かれている。
ゲームの中でNPCとの対話やロマンチックな関係を築く要素がある。
難易度をカスタマイズするための「罰の協定」や、神モード機能が提供されている。
ゲームの舞台はギリシャ神話に基づいている。
開発にはプレイヤーからのフィードバックを重視したアプローチが取られた。
ゲームエンジンはC++で再構築され、パフォーマンスとクロスプラットフォームのサポートが向上。
ゲームのアートスタイルは古代ギリシャの美術に影響を受けている。
Hadesはスピードラン向けの高いリプレイ性を持ち、大規模なコミュニティが形成されている。
冥界の王ハデスとザグレウスの関係が物語の中心テーマ。
- 発売日
-
日本2021/06/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,736円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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