OMORI
更新日 2026/01/17

「Omori」は2020年にリリースされたインディーのロールプレイングゲーム。
プレイヤーは「Sunny」という引きこもりの少年とその夢の中の分身「Omori」を操作。
現実世界と非現実的な「Headspace」を探索し、恐怖や抑圧された記憶と向き合う。
ゲームの選択によって結末が変化するマルチエンディング。
ターン制バトルシステムにはキャラクターの感情に基づいた独特なステータス効果がある。
不安、抑うつ、心理的トラウマなどを描いた強い心理ホラー要素が特徴。
開発はKickstarterで資金調達を行い、2018年にはデモがリリースされた。
2020年12月にmacOSとWindows用に正式にリリース、その後多くのプラットフォームで展開。
評価は高く、特にアートスタイルや音楽、ストーリーが称賛される。
売上は2022年12月の時点で100万本を超えた。
感情システムは戦闘中にキャラクターの状態に影響を与える。
「Headspace」では4人のキャラクターを操り、現実世界からはSunnyのみを操作。
それぞれのキャラクターには固有のスキルがあり、バトルや移動に使用される。
ストーリーはSunnyのトラウマに触れ、彼が夢の中での自己と向き合うことを描写。
友達との関係や死亡に関する深刻なテーマが盛り込まれている。
開発には数年を要し、制作チームは小規模であるが、プラットフォームのアクセス可能性を重視。
2023年6月には漫画版のリリースが予定されている。
音楽やビジュアルスタイルがゲーム体験を強化していると高評価を受ける。
受賞歴もあり、数多くのゲーム賞にノミネートおよび受賞している。
ゲームプレイは日本の伝統的なロールプレイングゲームに影響を受けている。
プレイヤーの選択によってSunnyの心理状態が異なる結末に導かれる。
プレイヤーは「Sunny」という引きこもりの少年とその夢の中の分身「Omori」を操作。
現実世界と非現実的な「Headspace」を探索し、恐怖や抑圧された記憶と向き合う。
ゲームの選択によって結末が変化するマルチエンディング。
ターン制バトルシステムにはキャラクターの感情に基づいた独特なステータス効果がある。
不安、抑うつ、心理的トラウマなどを描いた強い心理ホラー要素が特徴。
開発はKickstarterで資金調達を行い、2018年にはデモがリリースされた。
2020年12月にmacOSとWindows用に正式にリリース、その後多くのプラットフォームで展開。
評価は高く、特にアートスタイルや音楽、ストーリーが称賛される。
売上は2022年12月の時点で100万本を超えた。
感情システムは戦闘中にキャラクターの状態に影響を与える。
「Headspace」では4人のキャラクターを操り、現実世界からはSunnyのみを操作。
それぞれのキャラクターには固有のスキルがあり、バトルや移動に使用される。
ストーリーはSunnyのトラウマに触れ、彼が夢の中での自己と向き合うことを描写。
友達との関係や死亡に関する深刻なテーマが盛り込まれている。
開発には数年を要し、制作チームは小規模であるが、プラットフォームのアクセス可能性を重視。
2023年6月には漫画版のリリースが予定されている。
音楽やビジュアルスタイルがゲーム体験を強化していると高評価を受ける。
受賞歴もあり、数多くのゲーム賞にノミネートおよび受賞している。
ゲームプレイは日本の伝統的なロールプレイングゲームに影響を受けている。
プレイヤーの選択によってSunnyの心理状態が異なる結末に導かれる。
- 発売日
-
日本2022/06/17北米2022/06/17欧州2022/06/17ブラジル2022/06/17
- 販売価格
- 2,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,080円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 1,000,000
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