ライブアライブ
更新日 2026/01/17

『ライブ・ア・ライブ』は1994年に発売されたスーパーファミコンのRPG。
7人の主人公が異なる時代・舞台でのシナリオをプレイするオムニバス形式。
各シナリオは独立しており、プレイ順は自由。
シナリオのキャラクターデザインには7名の漫画家が参加。
スクウェア開発第5部が制作し、時田貴司がディレクター。
音楽は下村陽子が担当。
2015年にWii U、2016年に3DS向けにバーチャルコンソールが配信。
2022年にNintendo SwitchでHD-2Dリメイク版がリリース。
戦闘は「チェッカーバトル」システムを採用し、ターン制。
リメイク版ではセーブ機能が強化され、同時進行が可能に。
各編のストーリーにはユニークなテーマ(例:原始、幕末、現代など)。
最終編で全キャラクターが集結し、異なる視点で物語が展開。
ゲーム難易度は高くないが、パワーバランスが重要。
経験値の取得やレベルアップのシステムに工夫あり。
グラフィックや演出、音楽がリメイク版で大幅に改善。
『ライブ・ア・ライブ』は日本のゲーム文化において重要な位置を占める。
ゲームの開発背景には漫画雑誌との連携があった。
本作の続編やリメイクは長年の間考案されたが実現しなかった。
演劇や小説、他のゲームとのコラボ展開も行われている。
多様なプレイヤーキャラクターが存在し、それぞれに固有の能力や技がある。
7人の主人公が異なる時代・舞台でのシナリオをプレイするオムニバス形式。
各シナリオは独立しており、プレイ順は自由。
シナリオのキャラクターデザインには7名の漫画家が参加。
スクウェア開発第5部が制作し、時田貴司がディレクター。
音楽は下村陽子が担当。
2015年にWii U、2016年に3DS向けにバーチャルコンソールが配信。
2022年にNintendo SwitchでHD-2Dリメイク版がリリース。
戦闘は「チェッカーバトル」システムを採用し、ターン制。
リメイク版ではセーブ機能が強化され、同時進行が可能に。
各編のストーリーにはユニークなテーマ(例:原始、幕末、現代など)。
最終編で全キャラクターが集結し、異なる視点で物語が展開。
ゲーム難易度は高くないが、パワーバランスが重要。
経験値の取得やレベルアップのシステムに工夫あり。
グラフィックや演出、音楽がリメイク版で大幅に改善。
『ライブ・ア・ライブ』は日本のゲーム文化において重要な位置を占める。
ゲームの開発背景には漫画雑誌との連携があった。
本作の続編やリメイクは長年の間考案されたが実現しなかった。
演劇や小説、他のゲームとのコラボ展開も行われている。
多様なプレイヤーキャラクターが存在し、それぞれに固有の能力や技がある。
- 発売日
-
日本2022/07/22北米2022/07/22欧州2022/07/22ブラジル2022/07/22
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,290円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
2,290
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
