Nintendo Switch

Lost in Play ~ロスト・イン・プレイ~

更新日 2026/01/17
Lost in Play ~ロスト・イン・プレイ~
「Lost in Play」は、Happy Juice Gamesが開発したポイントアンドクリックのアドベンチャーゲーム。
物語は対話やナレーションなしで、カートゥーン風のビジュアルとゲームプレイを通じて伝えられる。
プレイヤーは2人の子供、GalとTotoを操作して、家や幻想的な近所での想像力溢れる遊びを体験する。
ゲームは15のエピソードまたはシーンに分かれており、パズルやミニゲームを解決することで進行する。
子供たちや非プレイヤーキャラクターは、意味のない言葉やジェスチャー、 pictorial symbolsを使用してコミュニケーションを取る。
開発には3年半かかり、共同創設者のYuval Markovich、Oren Rubin、Alon Simonが主な開発者として関与。
ゲームは子供たちの想像力を表現することを目的とし、標準的な物語構造を避けている。
Happy Juice Gamesは、資金とパブリッシャーを探す中でJoystick Venturesと提携。
「Lost in Play」は2022年8月にmacOS、Nintendo Switch、Windows用にリリースされ、2023年にはAndroidとiOS、2024年にはPlayStation 4、5用にも登場。
ゲームは審査員から視覚的美しさと創造性に高評価を得たが、プレイ時間と難易度には賛否が分かれた。
38回ゴールデンジョイスティックアワードとD.I.C.E.アワードにノミネートされ、2022年インディケードアワードで開発者賞を受賞。
2023年にはAppleの「Best iPad Game」に選ばれ、2024年にApple Design Awardを受賞。
プレイヤーの移動とアイテム収集は快適で、ヒントシステムも搭載されている。
ゲームのビジュアルは多くのレビューアーから高く評価された。
プレイヤーはシーン間をスムーズに移動し、約5時間のゲームを楽しむ。
一部のパズルは子供には難易度が高いとする意見も存在。
カートゥーンスタイルのアートと、親の子供を表現したデザインが特徴。
ゲームはSNSを通じてのプロモーションが重要な役割を果たした。
「Lost in Play」は子供の想像力の美しさと素晴らしさを完璧に表現していると多くのレビューで評価。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
4,378
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,770
ハード
Nintendo Switch
ジャンル
パズル / アドベンチャー
シリーズ
開発元
Happy Juice Games
発売元
SOFT SOURCE
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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