ウィザーズ シンフォニー
更新日 2026/03/01

「ウィザーズハーモニー」シリーズの流れを汲む新作
キャラクターデザイン:moo氏
■ ゲーム内容
冒険者の街「カザン」を拠点にクエストを受注
ダンジョン探索型の王道ファンタジーRPG
ハックアンドスラッシュ要素あり
冒険者養成学校の世界観を踏襲
キャラクター同士の関係性を重視
全編フルボイスのシナリオ
■ システム・攻略要素
オートマッピング機能搭載
座標指定による自動移動あり
装備強化は素材収集による鍛冶方式
装備に装着する「レムナント」要素あり
強敵エリートモンスターが登場
好感度システムを活用した戦闘補助
エンハンスリンクやハーモニクスバーストなど連携技
スキルツリーは拠点で変更可能
難易度はやや高めとの声あり
初期版は戦闘テンポが悪いと不評
修正パッチで戦闘速度や移動速度が改善
ワープやセーブポイント配置で探索は比較的親切
■ 音楽・サウンド・声優
全編フルボイス仕様
ダンジョン内でもキャラの会話が多い
演技面の評価は概ね良好
ボイス量の多さは賛否あり
■ 評価
修正パッチ後は「地味な良作」との評価あり
正統派ダンジョンRPGとして堅実な作り
戦闘テンポの悪さが最大の不満点
キャラクター重視かゲーム性重視かで評価が分かれる
バランスは比較的良好との意見もある
世界樹シリーズと比較されることが多い
■ 総評
伝統シリーズを現代向けダンジョンRPGとして再構築した作品
発売当初はテンポ面で評価を落としたが、パッチで改善
キャラクター要素と堅実な成長システムが魅力
DRPG好きやシリーズファンにはおすすめできる一本
キャラクターデザイン:moo氏
■ ゲーム内容
冒険者の街「カザン」を拠点にクエストを受注
ダンジョン探索型の王道ファンタジーRPG
ハックアンドスラッシュ要素あり
冒険者養成学校の世界観を踏襲
キャラクター同士の関係性を重視
全編フルボイスのシナリオ
■ システム・攻略要素
オートマッピング機能搭載
座標指定による自動移動あり
装備強化は素材収集による鍛冶方式
装備に装着する「レムナント」要素あり
強敵エリートモンスターが登場
好感度システムを活用した戦闘補助
エンハンスリンクやハーモニクスバーストなど連携技
スキルツリーは拠点で変更可能
難易度はやや高めとの声あり
初期版は戦闘テンポが悪いと不評
修正パッチで戦闘速度や移動速度が改善
ワープやセーブポイント配置で探索は比較的親切
■ 音楽・サウンド・声優
全編フルボイス仕様
ダンジョン内でもキャラの会話が多い
演技面の評価は概ね良好
ボイス量の多さは賛否あり
■ 評価
修正パッチ後は「地味な良作」との評価あり
正統派ダンジョンRPGとして堅実な作り
戦闘テンポの悪さが最大の不満点
キャラクター重視かゲーム性重視かで評価が分かれる
バランスは比較的良好との意見もある
世界樹シリーズと比較されることが多い
■ 総評
伝統シリーズを現代向けダンジョンRPGとして再構築した作品
発売当初はテンポ面で評価を落としたが、パッチで改善
キャラクター要素と堅実な成長システムが魅力
DRPG好きやシリーズファンにはおすすめできる一本
- 発売日
-
日本2019/02/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,050円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
3,050
円
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