BALAN WONDERWORLD
更新日 2026/01/18

『バランワンダーワールド』は2021年に発売されたアクションプラットフォームゲーム。
開発はアーゼストとバランカンパニー、パブリッシャーはスクウェア・エニックス。
プレイヤーは「バラン」という魔法の存在に導かれた二人の子供を操作し、心のトラブルを抱えた人々をテーマにした12の世界を探索。
ゲームにはコスチュームがあり、さまざまな能力を使用して進む。
コスチュームはステージ内で収集し、最大80種類が存在。
開発者ユジ・ナカはセガのソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズを共同制作したクリエイター。
確立された物語や音楽とともに、ミュージカルシアター風の美術が影響を与えた。
ゲームは一般的に否定的な評価を受け、商業的にも失敗した。
ゲームプレイやデザインが批判される一方、グラフィックや音楽は一部で評価。
2人協力プレイモードも実装されている。
ボス戦は各章のテーマに基づいて挑戦される。
プレイヤーは「ティム」というキャラクターにアイテムを与えて色や能力を変化させることができる。
ゲーム内にはミニゲームが含まれ、「バランズ・バウト」と呼ばれるクイックタイムイベントがある。
プレイヤーは敵「ネガティ」に攻撃されることもある。
ストーリーは未完成の心を抱える子供たちが成長する様子を描いている。
ゲームの評価はプラットフォームごとに異なり、特にニンテンドースイッチ版には技術的な問題が指摘された。
日本での初週売上は2,100本未満で、イギリスやアメリカでもトップセールスに入っていない。
ユジ・ナカはリリース後にスクウェア・エニックスを辞職し、引退を考えた。
ノベル版もリリースされ、ゲームのキャラクターやイベントにさらなる文脈を加えている。
開発はアーゼストとバランカンパニー、パブリッシャーはスクウェア・エニックス。
プレイヤーは「バラン」という魔法の存在に導かれた二人の子供を操作し、心のトラブルを抱えた人々をテーマにした12の世界を探索。
ゲームにはコスチュームがあり、さまざまな能力を使用して進む。
コスチュームはステージ内で収集し、最大80種類が存在。
開発者ユジ・ナカはセガのソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズを共同制作したクリエイター。
確立された物語や音楽とともに、ミュージカルシアター風の美術が影響を与えた。
ゲームは一般的に否定的な評価を受け、商業的にも失敗した。
ゲームプレイやデザインが批判される一方、グラフィックや音楽は一部で評価。
2人協力プレイモードも実装されている。
ボス戦は各章のテーマに基づいて挑戦される。
プレイヤーは「ティム」というキャラクターにアイテムを与えて色や能力を変化させることができる。
ゲーム内にはミニゲームが含まれ、「バランズ・バウト」と呼ばれるクイックタイムイベントがある。
プレイヤーは敵「ネガティ」に攻撃されることもある。
ストーリーは未完成の心を抱える子供たちが成長する様子を描いている。
ゲームの評価はプラットフォームごとに異なり、特にニンテンドースイッチ版には技術的な問題が指摘された。
日本での初週売上は2,100本未満で、イギリスやアメリカでもトップセールスに入っていない。
ユジ・ナカはリリース後にスクウェア・エニックスを辞職し、引退を考えた。
ノベル版もリリースされ、ゲームのキャラクターやイベントにさらなる文脈を加えている。
- 発売日
-
日本2021/03/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,678円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 770円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイトBALAN WONDERWORLD | SQUARE ENIX
- 攻略サイト【バランワンダーワールド】先に進めない人必見! “バランスタチュー”集めかた指南【攻略01】
- 感想・レビューサイトバランワンダーワールド(Switch)のレビュー・評価・感想情報
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