Nintendo Switch

INSIDE

更新日 2026/01/23
INSIDE
ゲーム『Inside』は2016年にPlaydeadが開発・公開したパズルプラットフォーマー・ホラーゲームである。
初めてのリリースはXbox Oneで2016年6月、その後Windows、PlayStation 4、iOS、Nintendo Switch、macOSに展開された。
プレイヤーは名もなき少年を操作し、ディストピアの世界で環境パズルを解きながら生き残る。
ゲームは2.5D形式で、前作『Limbo』のエンジンの改良を経てUnityを使用して開発された。
開発はデンマーク映画研究所の支援を受けており、2014年のE3で初公開された。
クリティカルアクレイムを受けた『Inside』は芸術的方向性、雰囲気、ゲームプレイが称賛された。
プレイヤーは敵を避け、オブジェクトを使用して障害を乗り越える。
隠し部屋にある光るオーブをすべて無効化すると代替エンディングが出現する。
主人公は、溺れる、銃で撃たれる、犬に襲われるなど、グラフィックな死に方が描写される。
ゲームの後半では、Huddleというモンスターを操作し、強力な力を持ったキャラクターを活用する。
Huddleは様々な要素で構成されており、開発者はアニメーションや動きを様々な参照素材から得た。
ゲームの音楽は、1980年代のB級ホラー映画から影響を受けたサウンドトラックで、音がプレイに密接に関連している。
『Inside』は多くのメディアでゲームオブザイヤーにノミネートされ、独立した賞を受賞した。
ゲームの展開とパズルの設計にはプレイヤーのエージェンシーに関する解釈も含まれている。
リリース後、さまざまな理論や解釈が生まれ、特にエンディングについての論争が続いている。
開発者は、エンジンのカスタム機能をオープンソースとして公開した。
ゲームビジュアルのスタイルは芸術家の作品からインスパイアを受けた。
『Limbo』からの資産を再利用し、制作には多くの期間と資源がかけられた。
ゲームは、視覚と音が一体化した体験を提供し、プレイヤーに強い印象を与えることを目指している。
Insideは、プレイヤーに深い感情的影響を与えるために、ストーリー構造が緻密に設定されている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
1,980
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
Nintendo Switch
ジャンル
パズル / アドベンチャー
シリーズ
開発元
Playdead
発売元
Playdead
国内売上数
0
世界売上数
0

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