Florence
更新日 2026/01/31

『Florence』はオーストラリアのスタジオMountainsが開発し、Annapurna Interactiveが出版したインタラクティブなストーリーとビデオゲーム。
2018年2月14日(バレンタインデー)にiOS向けにリリース、同年3月14日にAndroid、2020年2月13日にmacOS、Nintendo Switch、Windows向けにリリース。
プレイヤーは25歳のフローレンス・イエオの生活と、彼女が出会うチェリストのクリシュとの物語を追体験する。
文字の対話は少なく、短い章を通じてストーリーが展開し、パズルがフローレンスの生活を強調する。
デザイナーのケン・ウォンは、暴力を排除したゲームを作りたく、『Monument Valley』の経験が影響。
ゲームは20章に分かれており、フローレンスの成長と変化を描いている。
プレイヤーの操作は短いミニゲーム形式で、フローレンスの思考や行動を模倣または明らかにする。
ゲームのプレイ時間はおおよそ30分。
フローレンスは孤独な日常から、クリシュとの出会いで恋愛を経験する。
クリシュとの関係は深まり、同居を始め、互いに夢を追う奨励を行う。
しかし、数回の喧嘩を経て、最終的にフローレンスは仕事を辞め、画家として成功を収める。
ゲームの開発中にウォンが職場での感情的虐待を受けたことが後に報道され、批判を受けた。
プレイヤーは感情を探索することに焦点を当て、暴力を回避したアプローチ。
音楽を対話の代わりに使用し、キャラクターごとにテーマ曲を持つ。
ゲームの受け取り方は批評家から高評価を受けたが、結末に関しては批判もあった。
中華圏でのプレイヤーが多く、iOSでの販売が主力。
ゲームは様々な賞を受賞し、批評の中で「愛と多様性の物語」として称賛された。
2018年2月14日(バレンタインデー)にiOS向けにリリース、同年3月14日にAndroid、2020年2月13日にmacOS、Nintendo Switch、Windows向けにリリース。
プレイヤーは25歳のフローレンス・イエオの生活と、彼女が出会うチェリストのクリシュとの物語を追体験する。
文字の対話は少なく、短い章を通じてストーリーが展開し、パズルがフローレンスの生活を強調する。
デザイナーのケン・ウォンは、暴力を排除したゲームを作りたく、『Monument Valley』の経験が影響。
ゲームは20章に分かれており、フローレンスの成長と変化を描いている。
プレイヤーの操作は短いミニゲーム形式で、フローレンスの思考や行動を模倣または明らかにする。
ゲームのプレイ時間はおおよそ30分。
フローレンスは孤独な日常から、クリシュとの出会いで恋愛を経験する。
クリシュとの関係は深まり、同居を始め、互いに夢を追う奨励を行う。
しかし、数回の喧嘩を経て、最終的にフローレンスは仕事を辞め、画家として成功を収める。
ゲームの開発中にウォンが職場での感情的虐待を受けたことが後に報道され、批判を受けた。
プレイヤーは感情を探索することに焦点を当て、暴力を回避したアプローチ。
音楽を対話の代わりに使用し、キャラクターごとにテーマ曲を持つ。
ゲームの受け取り方は批評家から高評価を受けたが、結末に関しては批判もあった。
中華圏でのプレイヤーが多く、iOSでの販売が主力。
ゲームは様々な賞を受賞し、批評の中で「愛と多様性の物語」として称賛された。
- 発売日
-
日本2020/02/13北米2020/02/13欧州2020/02/13ブラジル2022/02/17
- 販売価格
- 700円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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