究極ハリキリスタジアム'88
更新日 2025/03/11

概要
『究極ハリキリスタジアム』の選手データ更新版で、新モードや新チームの追加はなし
操作はファミスタ準拠で、攻撃時はファミスタ視点、守備時は燃えプロ視点
登場チーム: 実在の12球団を模したチームと、オリジナルの「Iチーム」
ゲーム内容
3つのモード: CPU対戦、対人戦、ホームランレース
実況・解説付き: 実在の人物をモデルにしたキャラが登場
選手の調子: 各試合ごとに変動する要素
魔球・バット破壊: 投手の能力を一定以上上げると特別演出が発生
育成システム: 試合後に選手のパラメーターを強化可能
バックアップ機能あり: データ保存はパスワードとバッテリーバックアップの2種類
裏技・隠し要素
乱闘: デッドボール後にA・Bを交互に20回押すと発生
乱闘回避: 十字キーを3回押すと、ピッチャーが一礼して回避
ホームランレース中止: 2コン操作で投球し、デッドボールを当てると強制終了
マウンド倒れこみ: 打球がピッチャーに当たると倒れこむ演出
評価点
ファミスタ風のわかりやすい操作性
ホームランが出やすく、爽快感がある
選手の成長要素があり、継続的に遊べる
実況・解説が試合を盛り上げる
問題点
前作のマイナーチェンジ版であり、新規要素がほぼない
肩の弱さにより守備が難しく、選手の成長が必須
特定のチームが強すぎるバランス崩壊(Gチーム、Baチームなど)
パスワード管理が面倒
その他の特徴
試合で勝つと選手を強化できるが、負けるとやり直し推奨
強化すると魔球やバット破壊などの特別演出が可能
代打に長嶋一茂を登場させると特別コメントが出る
酔っ払い親父の乱入や、乱闘シーンが発生することも
総評
データ更新が主な変更点のため、前作を持っている人には不要
ファミスタや燃えプロと並ぶファミコンの野球ゲームとしては楽しめる
裏技や演出面のネタ要素が多く、バカゲー的な楽しみ方も可能
シリーズの中では比較的シンプルな作品
『究極ハリキリスタジアム』の選手データ更新版で、新モードや新チームの追加はなし
操作はファミスタ準拠で、攻撃時はファミスタ視点、守備時は燃えプロ視点
登場チーム: 実在の12球団を模したチームと、オリジナルの「Iチーム」
ゲーム内容
3つのモード: CPU対戦、対人戦、ホームランレース
実況・解説付き: 実在の人物をモデルにしたキャラが登場
選手の調子: 各試合ごとに変動する要素
魔球・バット破壊: 投手の能力を一定以上上げると特別演出が発生
育成システム: 試合後に選手のパラメーターを強化可能
バックアップ機能あり: データ保存はパスワードとバッテリーバックアップの2種類
裏技・隠し要素
乱闘: デッドボール後にA・Bを交互に20回押すと発生
乱闘回避: 十字キーを3回押すと、ピッチャーが一礼して回避
ホームランレース中止: 2コン操作で投球し、デッドボールを当てると強制終了
マウンド倒れこみ: 打球がピッチャーに当たると倒れこむ演出
評価点
ファミスタ風のわかりやすい操作性
ホームランが出やすく、爽快感がある
選手の成長要素があり、継続的に遊べる
実況・解説が試合を盛り上げる
問題点
前作のマイナーチェンジ版であり、新規要素がほぼない
肩の弱さにより守備が難しく、選手の成長が必須
特定のチームが強すぎるバランス崩壊(Gチーム、Baチームなど)
パスワード管理が面倒
その他の特徴
試合で勝つと選手を強化できるが、負けるとやり直し推奨
強化すると魔球やバット破壊などの特別演出が可能
代打に長嶋一茂を登場させると特別コメントが出る
酔っ払い親父の乱入や、乱闘シーンが発生することも
総評
データ更新が主な変更点のため、前作を持っている人には不要
ファミスタや燃えプロと並ぶファミコンの野球ゲームとしては楽しめる
裏技や演出面のネタ要素が多く、バカゲー的な楽しみ方も可能
シリーズの中では比較的シンプルな作品
- 発売日
-
日本1988/12/16北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 530円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
530
円
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