ABZU
更新日 2026/01/31

Abzuは2016年8月にデジタル版がリリースされたアドベンチャーゲーム。
開発元はGiant Squid、出版は505 Games。
プレイヤーはダイバーになり、海底を探索して生命を再生する。
開発には3年をかけ、13人のチームが参加した。
主にSumerian神話からインスパイアされたストーリー。
ゲームは水中環境を自由に航行でき、アートスタイルが高く評価された。
ダイバーは古代の技術や遺跡を発見し、環境を回復するミッションがある。
ゲームプレイは線形で、全体としての探索が中心。
瞑想機能を使い、周囲の海洋生物を観察できる。
音楽はオースティン・ウィントリーが担当し、インタラクティブな要素が含まれている。
複数のゲーム賞にノミネートされ、作曲での評価も受けた。
プレイヤーは大きな海洋生物に乗ることも可能で、多様な魚種が登場。
美しい視覚表現と音楽に高い評価を受け、「Journey」との類似性が指摘された。
縦横のパズルを解くために、環境とのインタラクションが必要。
ゲームのタイトルは「海の知恵」という意味のSumerian語に由来。
実際の海洋生物の行動を参考にしたAIが使用されている。
ストーリーは無言で展開され、プレイヤーの解釈に委ねられる部分が多い。
さまざまなプラットフォームでリリースされている。
コアアートスタイルはビジュアルノイズを抑えつつ、海洋の幻想的な雰囲気を表現。
Giant Squid Studiosは2013年に設立され、Abzuがデビュー作。
開発元はGiant Squid、出版は505 Games。
プレイヤーはダイバーになり、海底を探索して生命を再生する。
開発には3年をかけ、13人のチームが参加した。
主にSumerian神話からインスパイアされたストーリー。
ゲームは水中環境を自由に航行でき、アートスタイルが高く評価された。
ダイバーは古代の技術や遺跡を発見し、環境を回復するミッションがある。
ゲームプレイは線形で、全体としての探索が中心。
瞑想機能を使い、周囲の海洋生物を観察できる。
音楽はオースティン・ウィントリーが担当し、インタラクティブな要素が含まれている。
複数のゲーム賞にノミネートされ、作曲での評価も受けた。
プレイヤーは大きな海洋生物に乗ることも可能で、多様な魚種が登場。
美しい視覚表現と音楽に高い評価を受け、「Journey」との類似性が指摘された。
縦横のパズルを解くために、環境とのインタラクションが必要。
ゲームのタイトルは「海の知恵」という意味のSumerian語に由来。
実際の海洋生物の行動を参考にしたAIが使用されている。
ストーリーは無言で展開され、プレイヤーの解釈に委ねられる部分が多い。
さまざまなプラットフォームでリリースされている。
コアアートスタイルはビジュアルノイズを抑えつつ、海洋の幻想的な雰囲気を表現。
Giant Squid Studiosは2013年に設立され、Abzuがデビュー作。
- 発売日
-
日本2020/02/27北米2018/11/29欧州2018/11/29ブラジル2021/04/30
- 販売価格
- 2,468円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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