フォー・ザ・キング
更新日 2026/01/31

開発者:IronOak Games、カナダのゲーム開発会社
発売日:2017年2月に早期アクセス、2018年4月に完全版
ゲームジャンル:ローグライクRPG
舞台:フィクションの土地「ファールル」
モード:シングルプレイヤーと協力プレイが可能
シーケル:For the King IIが2023年11月2日にリリース
冒険の選択肢:ユニークな目標やチャレンジが提供される
マップ:各プレイごとにランダム生成される六角形タイル
キャラクター作成:1〜3人のキャラクターを選択、外見やクラスを決定
特性:強さ、バイタリティ、知性、注意力、才能、速度、運の7つが存在
戦闘システム:ターン制、敵との接触で戦闘が開始
アイテム:武器や防具、消費アイテムの売買が可能
ランダムイベント:特定の恩恵を得るチャンス
フォーカス:戦闘や探索での成功確率を上げる資源
日夜サイクル:敵やショップの状況に影響
サイドクエスト:敵を倒しアイテムを取得することで報酬を得られる
開発チーム:コルビー・ヤング、ゴード・モラン、デビッド・ラムの3人
クラウドファンディング:KickstarterでCA$40,000の目標に対してCA$133,661を調達
アートスタイル:初代3D RPGからインスパイアを受けたシンプルなデザイン
評価:PC、Xbox One、Nintendo Switchは「一般的に好評」、PS4は「混合または平均的な評価」
発売日:2017年2月に早期アクセス、2018年4月に完全版
ゲームジャンル:ローグライクRPG
舞台:フィクションの土地「ファールル」
モード:シングルプレイヤーと協力プレイが可能
シーケル:For the King IIが2023年11月2日にリリース
冒険の選択肢:ユニークな目標やチャレンジが提供される
マップ:各プレイごとにランダム生成される六角形タイル
キャラクター作成:1〜3人のキャラクターを選択、外見やクラスを決定
特性:強さ、バイタリティ、知性、注意力、才能、速度、運の7つが存在
戦闘システム:ターン制、敵との接触で戦闘が開始
アイテム:武器や防具、消費アイテムの売買が可能
ランダムイベント:特定の恩恵を得るチャンス
フォーカス:戦闘や探索での成功確率を上げる資源
日夜サイクル:敵やショップの状況に影響
サイドクエスト:敵を倒しアイテムを取得することで報酬を得られる
開発チーム:コルビー・ヤング、ゴード・モラン、デビッド・ラムの3人
クラウドファンディング:KickstarterでCA$40,000の目標に対してCA$133,661を調達
アートスタイル:初代3D RPGからインスパイアを受けたシンプルなデザイン
評価:PC、Xbox One、Nintendo Switchは「一般的に好評」、PS4は「混合または平均的な評価」
- 発売日
-
日本2020/03/26北米2019/05/09欧州2019/05/09ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,000円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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