Nintendo Switch

メコラマ

更新日 2026/01/31
メコラマ
Mekoramaはインディーゲーム開発者マーチン・マグニによって開発されたパズルゲーム。
プレイヤーはロボットを操作し、道や障害物を通ってレベルの終わりに到達する。
スクリーンをタップまたはクリックして動かす仕組み。
レベル編集ツールがあり、プレイヤーはカスタムレベルを作成・共有可能。
2016年にiOSとAndroid向けにリリースされ、2020年にはNintendo Switch、PS4、PS Vita、Xbox Oneに移植された。
開発には17ヶ月かかった。
ゲームは「メカニカルディオラマ」として表現され、さまざまなゲームメカニクスを含む。
レベルは120個が内蔵されている。
QRコードをスキャンして、ユーザー生成のレベルにアクセスできる。
ヒントシステムはアプリ内購入で利用可能。
ゲームは一般的に好評を得ており、特にアニメーションとレベル編集機能が評価された。
ゲームは「支払いたい額」を設定するマーケティングモデルを採用。
第13回国際モバイルゲーム賞で審査員特別賞を受賞。
多くのレビューでは、ゲームプレイの不便さが指摘された。
ゲームはMinecraftとGTAを組み合わせたものとして開発が始まった。
二次アニメーションを使用し、キャラクターの動きをよりリアルに表現。
VR版は2016年にGoogle Daydream向けにリリースされた。
TouchArcadeによって、2016年のベストモバイルゲームの一つに選ばれた。
複数のレビュー者によると、カメラシステムが「クランキー」と評価された。
一部のレビューでは、制御がシンプルで魅力的との評価も受けた。
発売日
北米2020/03/26
欧州2020/03/26
ブラジル未発売
販売価格
500
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
Nintendo Switch
ジャンル
パズル
シリーズ
開発元
Ratalaika Games / Martin Magni
発売元
レイニーフロッグ
国内売上数
0
世界売上数
0

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