Superliminal
更新日 2026/01/31

ゲーム名: Superliminal (以前はMuseum of Simulation Technology)
リリース年: 2019年
開発会社: Pillow Castle Games
ゲームのジャンル: サバイバルパズル
視点: 一人称視点
ゲームの特徴:
- 光学的錯覚と強制的視点を利用したパズル
- アイテムのスケールを視点に基づいて変化させる
ストーリー概要:
- プレイヤーは夢の治療プログラムの参加者で、夢のサイクルに閉じ込められる
- Dr. Glenn Pierceというキャラクターに導かれながら夢から脱出を試みる
パズルの進行:
- 部屋を移動し、物体を操作して出口に到達する
- 強制的視点を利用して、物体のサイズを管理する
技術的な背景:
- ゲームの基本機構はUnityエンジンを使用して開発された
- 複雑な形状のオブジェクトに対する処理が挑戦だった
リリースプラットフォーム:
- Windows, Nintendo Switch, PS4, Xbox One (2020年)
- macOS, Linux (2020年)
- PS5, Xbox Series X/S (2022年)
- iOS, Android (2024年)
レビュー:
- 一般的に好評を得ているが、ストーリーと短さに対する批評あり
アップデート内容:
- マルチプレイヤーサポート追加や新モード導入
開発経緯:
- Albert Shihがグラジュエイト課程で進めたプロジェクト
- インディーゲームのイベントで受賞歴あり
関連ゲーム: PortalやAntichamberからインスパイアを受けている
公式発表: Superliminalとして正式に発表されたのは2019年6月
功績: Xbox One版がユーザー評価で史上最高評価を獲得 (2023年8月時点)
リリース年: 2019年
開発会社: Pillow Castle Games
ゲームのジャンル: サバイバルパズル
視点: 一人称視点
ゲームの特徴:
- 光学的錯覚と強制的視点を利用したパズル
- アイテムのスケールを視点に基づいて変化させる
ストーリー概要:
- プレイヤーは夢の治療プログラムの参加者で、夢のサイクルに閉じ込められる
- Dr. Glenn Pierceというキャラクターに導かれながら夢から脱出を試みる
パズルの進行:
- 部屋を移動し、物体を操作して出口に到達する
- 強制的視点を利用して、物体のサイズを管理する
技術的な背景:
- ゲームの基本機構はUnityエンジンを使用して開発された
- 複雑な形状のオブジェクトに対する処理が挑戦だった
リリースプラットフォーム:
- Windows, Nintendo Switch, PS4, Xbox One (2020年)
- macOS, Linux (2020年)
- PS5, Xbox Series X/S (2022年)
- iOS, Android (2024年)
レビュー:
- 一般的に好評を得ているが、ストーリーと短さに対する批評あり
アップデート内容:
- マルチプレイヤーサポート追加や新モード導入
開発経緯:
- Albert Shihがグラジュエイト課程で進めたプロジェクト
- インディーゲームのイベントで受賞歴あり
関連ゲーム: PortalやAntichamberからインスパイアを受けている
公式発表: Superliminalとして正式に発表されたのは2019年6月
功績: Xbox One版がユーザー評価で史上最高評価を獲得 (2023年8月時点)
- 発売日
-
日本2020/07/07北米2020/07/07欧州2020/07/07ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,050円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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