Creaks
更新日 2026/01/31

CreaksはAmanita Designが開発・出版したパズルプラットフォームゲーム。
発表は2018年10月9日、リリースは2020年7月10日(iOS、macOS、tvOS)、続いて2020年7月22日に他プラットフォーム向けに発売。
プレイヤーキャラクターは、壁の裏に隠されたトンネルを発見し、巨大なマンションのような地下世界を探索。
地下には、光によって無害なオブジェクトに変わるモンスターが登場。
プレイヤーは友好的な鳥のキャラクターたちと出会い、一緒に巨大モンスターに立ち向かう。
ゲームのパズルはボタン、スイッチ、光、機械デバイスを使い、敵を避けながら進む。
パズルを解くには論理的思考とモンスターの動きを理解する必要がある。
ゲーム中に収集可能な18世紀・19世紀風の絵画が存在し、ミニゲームやインタラクティブ要素が含まれている。
ゲームは8年間の開発を経て完成し、総予算は2000万CZK(約100万USD)を超える。
評価は非常に高く、様々なメディアで高得点を記録。 visual、音楽、パズルのデザインが特に評価されている。
Creaksは4つの賞にノミネートされた、包括的にアートとしての出来が称賛される。
ゲームはクリスタルを使ってモンスターを倒し、友人であるメカニックを救うストーリー展開がある。
Creaksのタイトルは、開発初期に「Pareidolia」から変更されたもの。
ゲームのアートスタイルは手描きで、視覚的魅力が強い。
演出された世界観とサウンドトラックもプレイヤーに好評を得ている。
発表は2018年10月9日、リリースは2020年7月10日(iOS、macOS、tvOS)、続いて2020年7月22日に他プラットフォーム向けに発売。
プレイヤーキャラクターは、壁の裏に隠されたトンネルを発見し、巨大なマンションのような地下世界を探索。
地下には、光によって無害なオブジェクトに変わるモンスターが登場。
プレイヤーは友好的な鳥のキャラクターたちと出会い、一緒に巨大モンスターに立ち向かう。
ゲームのパズルはボタン、スイッチ、光、機械デバイスを使い、敵を避けながら進む。
パズルを解くには論理的思考とモンスターの動きを理解する必要がある。
ゲーム中に収集可能な18世紀・19世紀風の絵画が存在し、ミニゲームやインタラクティブ要素が含まれている。
ゲームは8年間の開発を経て完成し、総予算は2000万CZK(約100万USD)を超える。
評価は非常に高く、様々なメディアで高得点を記録。 visual、音楽、パズルのデザインが特に評価されている。
Creaksは4つの賞にノミネートされた、包括的にアートとしての出来が称賛される。
ゲームはクリスタルを使ってモンスターを倒し、友人であるメカニックを救うストーリー展開がある。
Creaksのタイトルは、開発初期に「Pareidolia」から変更されたもの。
ゲームのアートスタイルは手描きで、視覚的魅力が強い。
演出された世界観とサウンドトラックもプレイヤーに好評を得ている。
- 発売日
-
日本2020/07/22北米2020/07/22欧州2020/07/22ブラジル2023/02/01
- 販売価格
- 2,200円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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