ネバーエンディングナイトメア
更新日 2026/01/31

「Neverending Nightmares」はインフィニタップ・ゲームズが開発したサイコロジカルホラーゲーム。
2014年9月26日にSteam版とOuya版が発売され、その後PlayStation 4版、PS Vita版、Nintendo Switch版が追加された。
制作者Matt Gilgenbachが自身の精神的苦痛(強迫性障害とうつ病)の体験を基に製作した。
ゲームは横スクロールアドベンチャー形式で、主人公が悪夢を探索する。
主人公トーマス・スミスは喘息を抱えており、敵に出会った場合は隠れたり逃げたりするのが基本的な操作。
シンプルな操作体系により、プレイヤーは恐怖体験に集中できるように設計されている。
ストーリーはトーマスが自身の悪夢を探索する内容で、悪夢は相互に繋がっている。
トーマスの精神的サポート役はガビィというキャラクターで、彼女は複数の役割で出現。
エンディングは3つ存在し、それぞれ異なる現実を描いている。
Kickstarterで99000ドルを目標として2013年8月に資金調達を開始し、106722ドルを集めた。
独特のグラフィックスタイルはエドワード・ゴーリーに影響を受けている。
音楽はSkyler McGlothlinが担当し、サウンドトラックは2014年10月に発売された。
ゲームエンジンは独自に開発され、C++やOpenGLを使用。
美術担当はJoe Grabowskiら3名。
日本語版は2015年1月9日から配信開始。
バッキング者からの意見を反映し、より良いゲーム制作に努めた。
ゲームは心理的恐怖感が強く評価されたが、操作の単調さや短すぎるシナリオへの批判も。
公式サイトではアートブックやオリジナル抱き枕のキャンペーンが行われた。
このゲームは精神病患者へのメッセージや、製作者の個人的なセラピーの意味も持っている。
2014年9月26日にSteam版とOuya版が発売され、その後PlayStation 4版、PS Vita版、Nintendo Switch版が追加された。
制作者Matt Gilgenbachが自身の精神的苦痛(強迫性障害とうつ病)の体験を基に製作した。
ゲームは横スクロールアドベンチャー形式で、主人公が悪夢を探索する。
主人公トーマス・スミスは喘息を抱えており、敵に出会った場合は隠れたり逃げたりするのが基本的な操作。
シンプルな操作体系により、プレイヤーは恐怖体験に集中できるように設計されている。
ストーリーはトーマスが自身の悪夢を探索する内容で、悪夢は相互に繋がっている。
トーマスの精神的サポート役はガビィというキャラクターで、彼女は複数の役割で出現。
エンディングは3つ存在し、それぞれ異なる現実を描いている。
Kickstarterで99000ドルを目標として2013年8月に資金調達を開始し、106722ドルを集めた。
独特のグラフィックスタイルはエドワード・ゴーリーに影響を受けている。
音楽はSkyler McGlothlinが担当し、サウンドトラックは2014年10月に発売された。
ゲームエンジンは独自に開発され、C++やOpenGLを使用。
美術担当はJoe Grabowskiら3名。
日本語版は2015年1月9日から配信開始。
バッキング者からの意見を反映し、より良いゲーム制作に努めた。
ゲームは心理的恐怖感が強く評価されたが、操作の単調さや短すぎるシナリオへの批判も。
公式サイトではアートブックやオリジナル抱き枕のキャンペーンが行われた。
このゲームは精神病患者へのメッセージや、製作者の個人的なセラピーの意味も持っている。
- 発売日
-
日本2020/07/30北米2020/07/22欧州2020/07/22ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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