Niche - a genetics survival game
更新日 2026/01/31

NicheはStray Fawn Studioによって開発された遺伝学サバイバルゲーム。
2016年9月に早期アクセスが開始され、2017年9月に正式リリースされた。
プレイヤーは犬や猫の種族を育成し、環境に適した遺伝子を持つ完璧な集団を目指す。
ゲームモードにはストーリーモード、チュートリアル、サンドボックスモードがある。
ゲームの冒頭では、大きな鳥が子供のニッチをさらうシーンがある。
プレイヤーはニッチリングのアダムとしてチュートリアルを開始する。
行動は「日」として管理され、各動物には日ごとにいくつかの行動機会が与えられる。
ゲームのメカニクスは個体群遺伝学に基づいており、リアルな遺伝子体験を提供する。
動物は病気、怪我、老齢によって死ぬことがあり、生存に必要な知識が重要。
100種類以上の遺伝子をシミュレートし、4つの生息地にそれぞれ異なる捕食者、植物、獲物が存在。
分かりやすい特性オプションを選択して動物種を発展させる。
環境やイベントに応じて新しい遺伝子オプションがアンロックされる。
Clifft FawnはNicheをKickstarterでクラウドファンディングした。
他のゲーム(Creatures、Spore、Don’t Starve)から着想を得ている。
早期アクセス時には広告を行わず、価格を高く設定した理由は熱心なコミュニティの構築。
世界と動物は手続き生成(プロシージャル生成)されている。
2019年には教育目的で無料提供された。
Nintendo World Reportの編集者は、ゲームが科学と学びに焦点を当てていると指摘。
ゲームプレイはPC向けに開発され、ゲームの魅力が欠けていると批評されている。
総じて、ゲームは一般的であまり面白くないと評価された。
2016年9月に早期アクセスが開始され、2017年9月に正式リリースされた。
プレイヤーは犬や猫の種族を育成し、環境に適した遺伝子を持つ完璧な集団を目指す。
ゲームモードにはストーリーモード、チュートリアル、サンドボックスモードがある。
ゲームの冒頭では、大きな鳥が子供のニッチをさらうシーンがある。
プレイヤーはニッチリングのアダムとしてチュートリアルを開始する。
行動は「日」として管理され、各動物には日ごとにいくつかの行動機会が与えられる。
ゲームのメカニクスは個体群遺伝学に基づいており、リアルな遺伝子体験を提供する。
動物は病気、怪我、老齢によって死ぬことがあり、生存に必要な知識が重要。
100種類以上の遺伝子をシミュレートし、4つの生息地にそれぞれ異なる捕食者、植物、獲物が存在。
分かりやすい特性オプションを選択して動物種を発展させる。
環境やイベントに応じて新しい遺伝子オプションがアンロックされる。
Clifft FawnはNicheをKickstarterでクラウドファンディングした。
他のゲーム(Creatures、Spore、Don’t Starve)から着想を得ている。
早期アクセス時には広告を行わず、価格を高く設定した理由は熱心なコミュニティの構築。
世界と動物は手続き生成(プロシージャル生成)されている。
2019年には教育目的で無料提供された。
Nintendo World Reportの編集者は、ゲームが科学と学びに焦点を当てていると指摘。
ゲームプレイはPC向けに開発され、ゲームの魅力が欠けていると批評されている。
総じて、ゲームは一般的であまり面白くないと評価された。
- 発売日
-
日本2020/09/17北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,050円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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