Into the Breach
更新日 2026/01/31

『Into the Breach』は、Subset Gamesが開発・出版したターン制戦略ビデオゲームで、FTL: Faster Than Lightの続編。
2018年2月にMicrosoft Windows向けにリリースされ、続いてmacOS、Nintendo Switch、Linuxおよびモバイル(iOS、Android)版も登場。
ゲームは未来の人類と、「Vek」と呼ばれる巨大怪物軍との戦いを描く。
プレイヤーはパイロットを操作し、巨大メカを操縦してさまざまな武器や装備で戦う。
戦闘はターン制で、プレイヤーは3機のメカを操作し、市民の建物を守ることが主な目的。
Vekの攻撃意図が事前に表示され、プレイヤーは戦略に基づいてメカの動きや攻撃を決定。
複数の島で構成されたシナリオを進めていく構造で、各シナリオはランダム生成される。
プレイヤーが敗北すると、パイロットを時間旅行させることで経験値を保持したまま再挑戦可能。
ゲームはXCOMシリーズの影響を受けており、戦闘は短時間で完了することを目指している。
開発は2015年半ばから始まり、2017年に発表、2018年にリリースされた。
音楽はBen Pruntyが担当し、戦略ゲームに相応しい静かな雰囲気が試みられた。
ゲームのプレイスタイルはチェスに例えられ、ポジションコントロールと戦略が重要視される。
ゲーム内には破壊された建物の影響がプレイヤーに与える感情的インパクトが組み込まれている。
ゲームは高難易度でありながら、シンプルで戦略的なプレイが評価され、発売後高い評価を得ている。
Metacriticで90点の評価を受け、2018年のベストPCゲームの一つに選ばれた。
プレイヤーが直面する選択肢には、建物を守るか、戦術的優位を得るために壊すかの判断が含まれる。
2018年2月にMicrosoft Windows向けにリリースされ、続いてmacOS、Nintendo Switch、Linuxおよびモバイル(iOS、Android)版も登場。
ゲームは未来の人類と、「Vek」と呼ばれる巨大怪物軍との戦いを描く。
プレイヤーはパイロットを操作し、巨大メカを操縦してさまざまな武器や装備で戦う。
戦闘はターン制で、プレイヤーは3機のメカを操作し、市民の建物を守ることが主な目的。
Vekの攻撃意図が事前に表示され、プレイヤーは戦略に基づいてメカの動きや攻撃を決定。
複数の島で構成されたシナリオを進めていく構造で、各シナリオはランダム生成される。
プレイヤーが敗北すると、パイロットを時間旅行させることで経験値を保持したまま再挑戦可能。
ゲームはXCOMシリーズの影響を受けており、戦闘は短時間で完了することを目指している。
開発は2015年半ばから始まり、2017年に発表、2018年にリリースされた。
音楽はBen Pruntyが担当し、戦略ゲームに相応しい静かな雰囲気が試みられた。
ゲームのプレイスタイルはチェスに例えられ、ポジションコントロールと戦略が重要視される。
ゲーム内には破壊された建物の影響がプレイヤーに与える感情的インパクトが組み込まれている。
ゲームは高難易度でありながら、シンプルで戦略的なプレイが評価され、発売後高い評価を得ている。
Metacriticで90点の評価を受け、2018年のベストPCゲームの一つに選ばれた。
プレイヤーが直面する選択肢には、建物を守るか、戦術的優位を得るために壊すかの判断が含まれる。
- 発売日
-
日本2020/09/18北米2018/08/28欧州2018/08/28ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,620円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
1,620
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