Art Sqool
更新日 2026/01/31

「Art Sqool」はJulian Glanderによって開発されたアートゲーム。
2019年2月5日にMicrosoft WindowsとMacOS向けにリリース、2020年11月19日にNintendo Switch版も登場。
Nintendo Switch版には批判があり、深みが欠けると指摘されたが、アートスタイルやシュールな要素は評価された。
プレイヤーは「Froshmin」というアート学生を操作し、教授である「ニューラルネットワーク」からのプロンプトに基づいて作品を制作。
作品にはランダムで「成績」が付けられる。
Froshminはキャンパスを探索することで追加のブラシや色を収集可能。
ゲームはUnityを使用して開発され、必要に応じて外部の開発者が雇われた。
ゲームの雰囲気やアートスタイルは「Super Monkey Ball」やミニゴルフコースにインスパイアされた。
プレイヤーに提供されるプロンプトは実際のアートスクールの課題に基づいている。
Glanderはゲームのサウンドトラックを制作し、自動ドラムパターンやシンセサイザーを使用。
Metacriticによれば、全体的に否定的な評価を受けた。
批判の主な焦点はゲームの深みの欠如とランダムな採点システム。
一部のレビュアーはアートスタイルとシュールな性質を称賛。
John Walkerはこのゲームを「退屈な作業」と表現し、Microsoft Paintの使用を勧めた。
ゲームは芸術教育に関するコメントを提供しているとの意見もあった。
2019年2月5日にMicrosoft WindowsとMacOS向けにリリース、2020年11月19日にNintendo Switch版も登場。
Nintendo Switch版には批判があり、深みが欠けると指摘されたが、アートスタイルやシュールな要素は評価された。
プレイヤーは「Froshmin」というアート学生を操作し、教授である「ニューラルネットワーク」からのプロンプトに基づいて作品を制作。
作品にはランダムで「成績」が付けられる。
Froshminはキャンパスを探索することで追加のブラシや色を収集可能。
ゲームはUnityを使用して開発され、必要に応じて外部の開発者が雇われた。
ゲームの雰囲気やアートスタイルは「Super Monkey Ball」やミニゴルフコースにインスパイアされた。
プレイヤーに提供されるプロンプトは実際のアートスクールの課題に基づいている。
Glanderはゲームのサウンドトラックを制作し、自動ドラムパターンやシンセサイザーを使用。
Metacriticによれば、全体的に否定的な評価を受けた。
批判の主な焦点はゲームの深みの欠如とランダムな採点システム。
一部のレビュアーはアートスタイルとシュールな性質を称賛。
John Walkerはこのゲームを「退屈な作業」と表現し、Microsoft Paintの使用を勧めた。
ゲームは芸術教育に関するコメントを提供しているとの意見もあった。
- 発売日
-
日本2020/11/19北米2020/11/19欧州2020/11/19ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,199円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
1,199
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