BIT.TRIP CORE
更新日 2026/01/31

Bit.Trip Coreは2009年にリリースされたアーケードスタイルのリズムゲーム。
開発はGaijin Games、出版はAksys Gamesが担当。
WiiのWiiWareダウンロードサービス向けに提供。
Bit.Tripシリーズの第2作目で、前作はBit.Trip Beat、次作はBit.Trip Voidなど。
プレイヤーはWiiリモコンを横持ちして操作。
中央に位置するプラス形の「コア」を制御。
コアのレーザーをD-Padで狙い、ビートを収集。
ゲームには「Discovery」、「Exploration」、「Control」の3つのレベルがある。
Steam版ではWASDキーでコアを操作し、ENTERで発射。
連続でビートを集めるとスコアマルチプライヤーが上昇。
ゲームにはメガモードやスーパーモードへの遷移がある。
1ボタンで使用できる爆弾を収集可能。
ビートを逃すと「ネザー」メーターが満たされ、無音・白黒のフェーズに。
ネザーから脱出しないとゲームオーバーになる可能性がある。
開発はBit.Trip Beatのリリース前から始まった。
デザイナーのアレックス・ニュースはAtari 2600ゲームのCosmic Arkからインスパイアを受けた。
デザインは数回の修正を経て、リズムゲームの要素を取り入れた。
プレイテストのフィードバックを受けてコントロールが調整された。
2011年に他の5つのBit.TripゲームとともにWii向けにバンドルされた。
2020年12月25日にはNintendo Switch版がリリースされた。
開発はGaijin Games、出版はAksys Gamesが担当。
WiiのWiiWareダウンロードサービス向けに提供。
Bit.Tripシリーズの第2作目で、前作はBit.Trip Beat、次作はBit.Trip Voidなど。
プレイヤーはWiiリモコンを横持ちして操作。
中央に位置するプラス形の「コア」を制御。
コアのレーザーをD-Padで狙い、ビートを収集。
ゲームには「Discovery」、「Exploration」、「Control」の3つのレベルがある。
Steam版ではWASDキーでコアを操作し、ENTERで発射。
連続でビートを集めるとスコアマルチプライヤーが上昇。
ゲームにはメガモードやスーパーモードへの遷移がある。
1ボタンで使用できる爆弾を収集可能。
ビートを逃すと「ネザー」メーターが満たされ、無音・白黒のフェーズに。
ネザーから脱出しないとゲームオーバーになる可能性がある。
開発はBit.Trip Beatのリリース前から始まった。
デザイナーのアレックス・ニュースはAtari 2600ゲームのCosmic Arkからインスパイアを受けた。
デザインは数回の修正を経て、リズムゲームの要素を取り入れた。
プレイテストのフィードバックを受けてコントロールが調整された。
2011年に他の5つのBit.TripゲームとともにWii向けにバンドルされた。
2020年12月25日にはNintendo Switch版がリリースされた。
- 発売日
-
日本2020/12/25北米2020/12/25欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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