NINTENDO64

NBA Hangtime

更新日 2024/07/06
NBA Hangtime
概要
「NBA Hangtime」は、1996年にMidwayによって開発・リリースされたバスケットボールアーケードゲーム。
「NBA Jam」シリーズのオリジナル開発チームによる3番目のバスケットボールゲームである。
「NBA Jam」の名称権がAcclaim Entertainmentによって取得されたため、「Hangtime」というタイトルに変更された。
「NBA Hangtime」では、キャラクターの作成、アリーユープ、ダブルダンクなどの機能が導入された。
アーケード用のソフトウェアアップデートとして「NBA Maximum Hangtime」がリリースされ、1999年には続編の「NBA Showtime: NBA on NBC」がリリースされた。
「NBA Hangtime」は、「NBA Jam」シリーズとほぼ同じゲームプレイを持ち、いくつかの追加要素がある。
最も注目すべき追加要素の1つは、「プレイヤーの作成」機能であり、身長、体重、パワー、シューティング、ディフェンスのスキルを指定することができる。
エリー・ウープやダブル・スラム・ダンクなどの新しい技が追加された。これは、ダンクをしようとしているチームのメンバーが、ダンクを行う途中で他のメンバーにパスをすることで実行される。
各チームには5人のメンバーがいて、1995-96年のNBAシーズンのチーム編成をアーケード版が、1996-97年のチーム編成を家庭用版が使用している。
新たな要素として、3桁の「組み合わせロック」機能が追加された。これは、Mortal Kombat 3の「Kombat Kodes」と同様で、Match Up画面でコードを入力することでゲームの外観やゲームプレイを変更できる。
アーケード版と家庭用版には、毎試合の最後にNBAのトリビアクイズが含まれている。これに正しく答えると、アーケード版では賞品抽選に参加でき、家庭用版では作成したプレイヤーの能力ポイントが増える。
発売日
北米1997/1/17
欧州1997/9/1
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
NINTENDO64
ジャンル
スポーツ
シリーズ
開発元
Midway Games
発売元
Midway Games
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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