Curse of the Dead Gods
更新日 2026/02/07

ゲームタイトル: Curse of the Dead Gods
開発者: Passtech Games
出版者: Focus Home Interactive
リリース日: 2020年3月に早期アクセス、2021年2月にフルリリース
対応機種: Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
ジャンル: ローグライク、ダンジョンクラウラー
視点: アイソメトリック
プレイヤー役割: 探索者として3つのダンジョンをナビゲート
目的: お金、力、永遠の命を求める
ダンジョン: プロシージャル生成、致命的な罠や敵が配置
武器: 12の武器クラス、属性や効果を組み合わせ可能
スタミナ管理: 戦闘中にスタミナを管理する必要あり
呪いメーター: 新しい部屋に入る、血の供物でアイテム購入などで増加
呪いの影響: プレイヤーの能力を妨げるが、戦略的な要素を追加
ボス撃破: 呪いはボスを倒すことで解除
アートスタイル: Darkest Dungeonやゼルダの伝説に影響を受けた
ポストローンチコンテンツ: 「Curse of the Dead Cells」アップデートが2021年4月にリリース
レビュー評価: 一般的に良好、Metacriticで高評価
戦闘システム: 高く評価され、戦略性を加える呪いシステムが特徴
開発開始: 2018年、Masters of Animaのリリース前
プレイヤーの反応: Gameplayが数回の試行後に単調になるとの意見あり
開発者: Passtech Games
出版者: Focus Home Interactive
リリース日: 2020年3月に早期アクセス、2021年2月にフルリリース
対応機種: Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
ジャンル: ローグライク、ダンジョンクラウラー
視点: アイソメトリック
プレイヤー役割: 探索者として3つのダンジョンをナビゲート
目的: お金、力、永遠の命を求める
ダンジョン: プロシージャル生成、致命的な罠や敵が配置
武器: 12の武器クラス、属性や効果を組み合わせ可能
スタミナ管理: 戦闘中にスタミナを管理する必要あり
呪いメーター: 新しい部屋に入る、血の供物でアイテム購入などで増加
呪いの影響: プレイヤーの能力を妨げるが、戦略的な要素を追加
ボス撃破: 呪いはボスを倒すことで解除
アートスタイル: Darkest Dungeonやゼルダの伝説に影響を受けた
ポストローンチコンテンツ: 「Curse of the Dead Cells」アップデートが2021年4月にリリース
レビュー評価: 一般的に良好、Metacriticで高評価
戦闘システム: 高く評価され、戦略性を加える呪いシステムが特徴
開発開始: 2018年、Masters of Animaのリリース前
プレイヤーの反応: Gameplayが数回の試行後に単調になるとの意見あり
- 発売日
-
日本2021/3/4北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 攻略サイトCurse of the Dead Gods ステージとボス攻略
- 感想・レビューサイト【プレイ感想/ゲーム紹介】『呪い』を使いこなすローグライクアクション Curse of the dead gods
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