Everhood
更新日 2026/02/07

タイトル: Everhood: An Ineffable Tale of the Inexpressible Divine Moments of Truth
発売年: 2021年
開発者: Chris NordgrenとJordi Roca(Foreign Gnomes)
プロット: キャラクターRedが失われた腕を取り戻すための冒険を描く
主要キャラクター: Red(プレイヤーキャラ)、Blue Thief、Gold Pig
ゲームの舞台: Everhoodの土地、複数のエリア(カーニバル、きのこ森、砂漠)
リリースプラットフォーム: Windows、Nintendo Switch(2021年)、PlayStation 4/5、Xbox One/S(2023年)
続編: Everhood 2が2025年に発売予定
プレイヤーの選択: キャラクターを殺すか、生かすかの選択肢がある
ゲームシステム: リズムゲームに基づくバトルシステム
敵の攻撃は音楽のビートに合わせて行われる
プレイヤーは攻撃を回避または反撃できる
音楽とグラフィックに高い評価を受ける一方で、ストーリーの複雑さや誤字脱字、ロード時間の長さが批評された
Frogのキャラクターは、プレイヤーに重要な決断をさせる役割を持つ
最終的な目標は、Everhoodの存在を終わらせること
ゲームの楽曲は各敵に個別のテーマがある
ゲームは「冒険RPG」として分類される
プレイヤーは「無限の存在」を受け入れるか、否定することが求められる
リズムに合わせて避ける代わりに、反撃する戦闘スタイルが特徴
受け入れられた評価は好意的、中には「瞬時のクラシック」との評価もある
ストーリーには多くのプロットツイストが含まれている
以上が、文章の要点を20点以内でまとめた内容です。
発売年: 2021年
開発者: Chris NordgrenとJordi Roca(Foreign Gnomes)
プロット: キャラクターRedが失われた腕を取り戻すための冒険を描く
主要キャラクター: Red(プレイヤーキャラ)、Blue Thief、Gold Pig
ゲームの舞台: Everhoodの土地、複数のエリア(カーニバル、きのこ森、砂漠)
リリースプラットフォーム: Windows、Nintendo Switch(2021年)、PlayStation 4/5、Xbox One/S(2023年)
続編: Everhood 2が2025年に発売予定
プレイヤーの選択: キャラクターを殺すか、生かすかの選択肢がある
ゲームシステム: リズムゲームに基づくバトルシステム
敵の攻撃は音楽のビートに合わせて行われる
プレイヤーは攻撃を回避または反撃できる
音楽とグラフィックに高い評価を受ける一方で、ストーリーの複雑さや誤字脱字、ロード時間の長さが批評された
Frogのキャラクターは、プレイヤーに重要な決断をさせる役割を持つ
最終的な目標は、Everhoodの存在を終わらせること
ゲームの楽曲は各敵に個別のテーマがある
ゲームは「冒険RPG」として分類される
プレイヤーは「無限の存在」を受け入れるか、否定することが求められる
リズムに合わせて避ける代わりに、反撃する戦闘スタイルが特徴
受け入れられた評価は好意的、中には「瞬時のクラシック」との評価もある
ストーリーには多くのプロットツイストが含まれている
以上が、文章の要点を20点以内でまとめた内容です。
- 発売日
-
日本2021/3/5北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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