実況パワフルプロ野球5
更新日 2025/05/16

サクセスモード:シリーズ初の高校野球編を採用。
選択できる高校:パワフル高校、赤とんぼ高校、白鳥学園の3校。
高校ごとの特徴:
- パワフル:バランス型。
- 赤とんぼ:弱小、未勝利だと廃部。
- 白鳥:強豪だが怪我で即退部のリスクあり。
サクセス目標:甲子園制覇とプロ入り(ドラフト指名)。
初登場キャラ:猪狩進、影山スカウトなど。
猪狩兄弟の関係性が描かれる初作。進の事故イベントあり。
ライバル校が多彩:アンドロメダ高校、帝王実業、極亜久商業など。
彼女候補の個性が豊かになり、プレゼント性能にも違い。
サクセスでの仲間キャラが個性的(矢部、鮫島、松倉、香本など)。
試合BGMは熱血スポ根風で「巨人の星」を意識。
音響向上:各球団のチャンステーマ風応援歌が導入。
守備・投球フォームが強化:アンダー・サイドスローに明確な差。
サクセス中の運要素が強い(事故、エラー、強制イベント等)。
休むコマンドがないため、回復は相談や勉強頼り。
ノック練習の効率が悪く序盤は無駄になりがち。
彼女を作らないと体力管理が困難になるバランス。
イベントスキップ機能が裏技扱いで標準搭載されていない。
交通事故でゲームオーバーのリスクあり(特に白鳥学園)。
甲子園では打球の落下点が見えない難関仕様。
キャプテンにならないとチームが弱いが、なると操作が難しくなる。
監督イベントが理不尽(彼女を奪う、スカウト妨害など)。
『パワポケ1』と世界観共有:本作のスピンオフ的位置づけ。
特殊能力「威圧感」は取得不可。完成選手でも欠落感あり。
グラフィック・操作性が前作より向上し、N64向けに最適化。
赤とんぼ高校のCPU守備が壊滅的で試合難度が異常に高い。
裏技あり:セーブ/ロードによる経験点巻き戻しが可能。
後のシリーズへの基盤作品であり、パワプロの進化を象徴する一作。
選択できる高校:パワフル高校、赤とんぼ高校、白鳥学園の3校。
高校ごとの特徴:
- パワフル:バランス型。
- 赤とんぼ:弱小、未勝利だと廃部。
- 白鳥:強豪だが怪我で即退部のリスクあり。
サクセス目標:甲子園制覇とプロ入り(ドラフト指名)。
初登場キャラ:猪狩進、影山スカウトなど。
猪狩兄弟の関係性が描かれる初作。進の事故イベントあり。
ライバル校が多彩:アンドロメダ高校、帝王実業、極亜久商業など。
彼女候補の個性が豊かになり、プレゼント性能にも違い。
サクセスでの仲間キャラが個性的(矢部、鮫島、松倉、香本など)。
試合BGMは熱血スポ根風で「巨人の星」を意識。
音響向上:各球団のチャンステーマ風応援歌が導入。
守備・投球フォームが強化:アンダー・サイドスローに明確な差。
サクセス中の運要素が強い(事故、エラー、強制イベント等)。
休むコマンドがないため、回復は相談や勉強頼り。
ノック練習の効率が悪く序盤は無駄になりがち。
彼女を作らないと体力管理が困難になるバランス。
イベントスキップ機能が裏技扱いで標準搭載されていない。
交通事故でゲームオーバーのリスクあり(特に白鳥学園)。
甲子園では打球の落下点が見えない難関仕様。
キャプテンにならないとチームが弱いが、なると操作が難しくなる。
監督イベントが理不尽(彼女を奪う、スカウト妨害など)。
『パワポケ1』と世界観共有:本作のスピンオフ的位置づけ。
特殊能力「威圧感」は取得不可。完成選手でも欠落感あり。
グラフィック・操作性が前作より向上し、N64向けに最適化。
赤とんぼ高校のCPU守備が壊滅的で試合難度が異常に高い。
裏技あり:セーブ/ロードによる経験点巻き戻しが可能。
後のシリーズへの基盤作品であり、パワプロの進化を象徴する一作。
- 発売日
-
日本1998/3/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,580円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,110円
- 国内売上数
- 164,311
- 世界売上数
- 0
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