ファンタジーゾーンII オパオパの涙
更新日 2025/03/03

『ファンタジーゾーンII オパオパの涙』は1987年にセガから発売されたシューティングゲーム。
セガ・マークIIIがプラットフォームで、海外ではセガ・マスターシステム用としてもリリースされた。
前作『ファンタジーゾーン』の続編で、任意方向のスクロールや買い物によるパワーアップが特徴。
開発はセガ第2研究開発部、BGMは上保徳彦が担当。
ゲーム内には複数のゾーンが存在し、ワープゾーンを通じて進行する。
パワーメーター制が導入され、攻撃を受けても即ミスにはならない。
ショップは特定の場所に設置され、アイテムを購入できる。
隠しアイテムは各ラウンドに配置され、特定の条件で出現する。
敵の金銭の入手方法は固定され、ラウンド数に影響される。
前作は無限ループだったが、今作は1周エンド。
ボス戦では通常ゾーンから再開となる。
特定のパーツを装備することで自機の能力を変更可能。
グラフィックはパステルカラーで、視覚的に柔らかい印象。
ストーリーはオパオパが新たな侵略を阻止する内容。
敵キャラクターはラウンドごとに異なり、同一の敵が複数のラウンドには出現しない。
各ラウンドのボスキャラクターのデザインや攻撃方法が設定されている。
システム16版リメイクも存在し、仕様が変更されている。
他機種への移植版が複数存在。
ゲームの評価は雑誌によって異なり、ユニークなデザインが好評。
ニンテンドー3DS版では立体視対応や新要素が追加された。
セガ・マークIIIがプラットフォームで、海外ではセガ・マスターシステム用としてもリリースされた。
前作『ファンタジーゾーン』の続編で、任意方向のスクロールや買い物によるパワーアップが特徴。
開発はセガ第2研究開発部、BGMは上保徳彦が担当。
ゲーム内には複数のゾーンが存在し、ワープゾーンを通じて進行する。
パワーメーター制が導入され、攻撃を受けても即ミスにはならない。
ショップは特定の場所に設置され、アイテムを購入できる。
隠しアイテムは各ラウンドに配置され、特定の条件で出現する。
敵の金銭の入手方法は固定され、ラウンド数に影響される。
前作は無限ループだったが、今作は1周エンド。
ボス戦では通常ゾーンから再開となる。
特定のパーツを装備することで自機の能力を変更可能。
グラフィックはパステルカラーで、視覚的に柔らかい印象。
ストーリーはオパオパが新たな侵略を阻止する内容。
敵キャラクターはラウンドごとに異なり、同一の敵が複数のラウンドには出現しない。
各ラウンドのボスキャラクターのデザインや攻撃方法が設定されている。
システム16版リメイクも存在し、仕様が変更されている。
他機種への移植版が複数存在。
ゲームの評価は雑誌によって異なり、ユニークなデザインが好評。
ニンテンドー3DS版では立体視対応や新要素が追加された。
- 発売日
-
日本1988/12/20北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 12,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0